我希望有人能帮我解决一个小问题。
使用socket.io广播功能和使用Redis的发布/订阅设计架构有什么区别?
例如,对于进一步的示例,node.js服务器正在监听(socket.io)针对“键”(模型'todo')和值'data'的CRUD请求(创建)。在收到它时,它会再次向同一用户发出信号,并向所有正在监听相同“通道”的用户进行广播。
socket.on('todo:create', function (data, callback) {
var id = guid.gen()
, todo = db.set('/todo/' + id, data)
, json = todo._attributes;
socket.emit('todos:create', json);
socket.broadcast.emit('todos:create', json);
callback(null, json);
});
但是使用socket.io还有另一种“广播”方式,就是使用Redis作为键值对函数的发布/订阅平台。例如,在这个案例中,我们正在监听基于“键”(模型)、功能(创建)和值(数据)的CRUD请求。但在这种情况下,一旦接收到该请求,它不会通过“socket.broadcast.emit()”发送,而是在Redis上发布:
socket.on(key + ':create', function (data, callback) {
var t = new ModelClass(data)
, name = '/' + key + ':create';
t.save(function (err) {
pub.publish(key, JSON.stringify({key: name, data: t}));
});
});
因此,在服务器端,对模型进行的每个更改(并发布到Redis)都将被捕获(处理程序),并发送到用户客户端(在我这种情况下,是backbone.js),该客户端将根据接收到的键:值呈现其模型:
sio.on('connection', function (socket) {
sub.on('message', function (channel, message) {
var msg = JSON.parse(message);
if (msg && msg.key) {
socket.emit(msg.key, msg.data);
}
});
我的问题非常简单 :-): 这两种架构有什么区别?哪种更具可扩展性?设计更好?更先进?
在我看来,发布/订阅(pub/sub)体系结构适用于不支持“实时”自然语言的平台,例如Ruby,与本地支持它的Node.js形成对比。 我错了吗?