我有一个带黑色BackColor的标签,我已经将ForeColor设置为透明。该标签位于大部分为蓝色的PictureBox之上,我已将其设置为其父级。
由于某种原因,本应显示为蓝色的文本却是白色的。
它似乎与窗体颜色或图片框的颜色无关。
当我使标签的BackColor透明时,它可以正常工作。
谢谢
我有一个带黑色BackColor的标签,我已经将ForeColor设置为透明。该标签位于大部分为蓝色的PictureBox之上,我已将其设置为其父级。
由于某种原因,本应显示为蓝色的文本却是白色的。
它似乎与窗体颜色或图片框的颜色无关。
当我使标签的BackColor透明时,它可以正常工作。
谢谢
我已经尝试过自定义支持透明ForeColor的Label
,但只成功了一部分。它可以很好地工作在许多BackColor上,但对于相当多的其他BackColor则不能按预期工作。不过,如果你喜欢这个BackColor并能正常使用,那么也是可以接受的。这段代码涉及到Image
,首先我们必须在Image
上绘制字符串(使用高质量的绘图),然后我们还需要将所有文本(应该用Color.Black
绘制)转换为Color.Transparent
。我们还必须考虑Color.Black
和BackColor
之间的所有颜色,这些中间颜色(主要集中在文本曲线上)是最难解决的问题。这就是为什么有些BackColor会使它以意想不到的方式工作。如果我们有一些更好的算法来扫描所有可能的medium颜色并将它们转换为相应的透明颜色(alpha小于255),那么就可以解决这个问题。为了从源颜色转换为目标颜色,我们需要使用许多ColorMaps
和一个ImageAttribute
,这个属性将被用于确定如何绘制图像。事实上,我们可以读取每个源像素并绘制相应的目标像素,但这样做需要更多的代码(值得尝试)。下面是完整的CustomLabel
代码:
public class CustomLabel : Label {
public CustomLabel() {
BackColor = base.BackColor;
base.BackColor = Color.Transparent;
DoubleBuffered = true;
}
Color backColor;
int alpha;
public new Color BackColor {
get { return Color.FromArgb(alpha, backColor); }
set {
alpha = value.A;
backColor = Color.FromArgb(value.R, value.G, value.B);
UpdateVisual(true);
}
}
protected override void OnForeColorChanged(EventArgs e) {
base.OnForeColorChanged(e);
if (ForeColor == Color.Transparent) {
base.BackColor = Color.Transparent;
UpdateVisual(true);
} else {
base.BackColor = BackColor;
BackgroundImage = null;
}
}
Image img;
private void UpdateVisual(bool applyChange) {
img = new Bitmap(ClientSize.Width, ClientSize.Height, PixelFormat.Format32bppPArgb);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(img)){
g.Clear(backColor);
g.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.AntiAlias;
g.DrawString(Text, Font, Brushes.Black, ClientRectangle);
}
Bitmap bm = new Bitmap(ClientSize.Width, ClientSize.Height, PixelFormat.Format32bppPArgb);
using (Graphics g = Graphics.FromImage(bm)) {
g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighSpeed;
ImageAttributes ia = new ImageAttributes();
List<ColorMap> cms = new List<ColorMap>();
for (decimal f = 0; f < 1; f += 0.001M) {
ColorMap cm = new ColorMap();
cm.NewColor = Color.FromArgb((int)((1 - f) * alpha), backColor);
cm.OldColor = GetNormalBlendColor(backColor,Color.Black, f);
cms.Add(cm);
}
ia.SetRemapTable(cms.ToArray());
g.DrawImage(img, new Point[] {Point.Empty, new Point(img.Width, 0), new Point(0,img.Height) }, new Rectangle() {Size = bm.Size}, GraphicsUnit.Pixel, ia);
}
img.Dispose();
img = bm;
if (applyChange) BackgroundImage = img;
}
public Color GetNormalBlendColor(Color baseColor, Color blendColor, decimal opacity) {
int R = Math.Min((int)((1 - opacity) * baseColor.R + blendColor.R * opacity), 255);
int G = Math.Min((int)((1 - opacity) * baseColor.G + blendColor.G * opacity), 255);
int B = Math.Min((int)((1 - opacity) * baseColor.B + blendColor.B * opacity), 255);
return Color.FromArgb(R, G, B);
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {
if (ForeColor != Color.Transparent) {
using (Brush brush = new SolidBrush(BackColor)) {
e.Graphics.FillRectangle(brush, ClientRectangle);
}
base.OnPaint(e);
}
}
protected override void OnTextChanged(EventArgs e) {
base.OnTextChanged(e);
if(ForeColor == Color.Transparent) UpdateVisual(true);
}
protected override void OnFontChanged(EventArgs e) {
base.OnFontChanged(e);
if(ForeColor == Color.Transparent) UpdateVisual(true);
}
protected override void OnSizeChanged(EventArgs e) {
base.OnSizeChanged(e);
if (ForeColor == Color.Transparent) UpdateVisual(true);
}
}
PS:我希望有人能找到解决方案来完善这段代码,它几乎很好用,但对于某些BackColor
,文本曲线会变得明显,并且像是随机点状的曲线。最糟糕的背景色看起来是Color.Chocolate
:)。
对于一些不工作的BackColor
,这里是Color.Chocolate
: