我听说这在一般情况下是一个不好的主意,但我认为它可以解决我在Python代码中遇到的一些问题。
在Python中是否可能做到这样的事情?可能会出现什么问题?
如果你只是想通过变量名查找现有的变量,请参考如何通过(字符串)名称选择变量?。然而,首先考虑是否可以重新组织代码以避免这种需求,按照这个问题中的建议。
>>> dct = {'x': 1, 'y': 2, 'z': 3}
>>> dct
{'x': 1, 'y': 2, 'z': 3}
>>> dct["y"]
2
>>> x = "spam"
>>> z = {x: "eggs"}
>>> z["spam"]
'eggs'
对于那些考虑要做类似以下操作的情况
var1 = 'foo'
var2 = 'bar'
var3 = 'baz'
...
在编程中,列表可能比字典更合适。列表表示对象的有序序列,具有整数索引:
lst = ['foo', 'bar', 'baz']
print(lst[1]) # prints bar, because indices start at 0
lst.append('potatoes') # lst is now ['foo', 'bar', 'baz', 'potatoes']
对于有序序列,列表比具有整数键的字典更方便,因为列表支持按索引顺序迭代、切片操作、append
和其他需要通过字典进行繁琐键管理的操作。
使用内置的getattr
函数,通过名称获取对象上的属性。根据需要修改名称。
obj.spam = 'eggs'
name = 'spam'
getattr(obj, name) # returns 'eggs'
x = "foo"
并且 locals()["x"] = "bar"
,在 Jython 2.5.2 中使用 print x
将输出 bar
。这已经在 [tag:maximo] 的一个按需自动化脚本中进行了测试。 - Preacherlocals()
的结果保存起来并从中读取/写入,但它永远不会改变真正的局部变量,你只是得到了一个dict
快照并修改了该dict
。在它适用的情况下,它实际上不是局部变量(至少在CPython上不是)。 - ShadowRangerlocals()
返回一个真正的dict
;在函数内部,当您调用locals()
时,该dict
通过将名称和关联值加载到数组中来创建,它不会看到未来的更改。如果它发生了变化,那么你就处于全局或类范围内(它们使用dict
作用域)。 - ShadowRanger新手程序员有时会写出这样的代码:
my_calculator.button_0 = tkinter.Button(root, text=0)
my_calculator.button_1 = tkinter.Button(root, text=1)
my_calculator.button_2 = tkinter.Button(root, text=2)
...
程序员最终会得到一堆命名的变量,其编码工作量为O(m * n),其中m是命名变量的数量,n是需要访问该组变量的次数(包括创建)。更加敏锐的初学者观察到,每行代码中唯一的区别是基于规则变化的数字,并决定使用循环。然而,他们被困在如何动态创建这些变量名上,可能会尝试类似以下的方法:
for i in range(10):
my_calculator.('button_%d' % i) = tkinter.Button(root, text=i)
他们很快发现这样行不通。
如果程序需要使用任意变量“名称”,则字典是最佳选择,如其他答案中所述。然而,如果您只是尝试创建许多变量,并且您不介意使用一系列整数来引用它们,那么您可能正在寻找一个 列表
。如果您的数据是同质的,例如每日温度读数、每周测验得分或图形小部件网格,则特别适用此选项。
可以按以下方式组装:
my_calculator.buttons = []
for i in range(10):
my_calculator.buttons.append(tkinter.Button(root, text=i))
使用推导式也可以在一行内创建此list
:
my_calculator.buttons = [tkinter.Button(root, text=i) for i in range(10)]
无论哪种情况,结果都是一个填充的list
,第一个元素可以通过my_calculator.buttons[0]
访问,下一个可以通过my_calculator.buttons[1]
以此类推。 "base"变量名成为list
的名称,并且使用可变标识符来访问它。set
- 这类似于一个字典,但是每个“名称”没有附加值。如果您只需要一组对象,则这可能是一个很好的选择。而不是像这样:keyword_1 = 'apple'
keyword_2 = 'banana'
if query == keyword_1 or query == keyword_2:
print('Match.')
你会得到这个:
keywords = {'apple', 'banana'}
if query in keywords:
print('Match.')
使用list
来表示一系列相似的对象,使用set
来表示一个任意顺序的对象集合,使用dict
来表示带有相关值的名称集合。
每当您想使用可变变量时,最好使用字典。因此,不要编写
$foo = "bar"
$$foo = "baz"
你写代码
mydict = {}
foo = "bar"
mydict[foo] = "baz"
这样做可以避免意外覆盖先前存在的变量(这是安全方面的考虑),并且您可以拥有不同的“名称空间”。
使用 globals()
(免责声明:这是一种不好的做法,但是对于您的问题来说,这是最直接的答案,请使用其他数据结构,如被接受的答案中所示)。
实际上,您可以动态地将变量分配给全局作用域,例如,如果您想要 10 个可以在全局范围内访问的变量 i_1
、i_2
... i_10
:
for i in range(10):
globals()['i_{}'.format(i)] = 'a'
这将把'a'分配给这10个变量,当然你也可以动态地改变值。所有这些变量现在都可以像其他全局声明的变量一样被访问:
>>> i_5
'a'
除了使用字典,您还可以使用collections模块中的namedtuple
,这使得访问更加方便。
例如:
# using dictionary
variables = {}
variables["first"] = 34
variables["second"] = 45
print(variables["first"], variables["second"])
# using namedtuple
Variables = namedtuple('Variables', ['first', 'second'])
v = Variables(34, 45)
print(v.first, v.second)
namedtuple
是不可变的,所以它们与仅带点符号的字典有些不同。话虽如此,这两种选项都促进了良好的设计原则,并且不像本主题中一半的答案那样滥用全局命名空间。 - ggorlenSimpleNamespace
类可以用于使用setattr
创建新属性,或者子类化SimpleNamespace
并创建您自己的函数来添加新属性名称(变量)。
from types import SimpleNamespace
variables = {"b":"B","c":"C"}
a = SimpleNamespace(**variables)
setattr(a,"g","G")
a.g = "G+"
something = a.a
如果您不想使用任何对象,仍然可以在当前模块中使用setattr()
:
import sys
current_module = module = sys.modules[__name__] # i.e the "file" where your code is written
setattr(current_module, 'variable_name', 15) # 15 is the value you assign to the var
print(variable_name) # >>> 15, created from a string
__dict__
变量一起使用。我想知道是否有一种通用机制可以动态创建任何全局变量。 - Alexeyglobals()
可以做到这一点。 - Guillaume Lebreton"""
<?php
$a = 'hello';
$e = 'wow'
?>
<?php
$$a = 'world';
?>
<?php
echo "$a ${$a}\n";
echo "$a ${$a[1]}\n";
?>
<?php
echo "$a $hello";
?>
"""
a = 'hello' #<?php $a = 'hello'; ?>
e = 'wow' #<?php $e = 'wow'; ?>
vars()[a] = 'world' #<?php $$a = 'world'; ?>
print(a, vars()[a]) #<?php echo "$a ${$a}\n"; ?>
print(a, vars()[vars()['a'][1]]) #<?php echo "$a ${$a[1]}\n"; ?>
print(a, hello) #<?php echo "$a $hello"; ?>
输出:
hello world
hello wow
hello world
使用globals()、locals()或vars()将产生相同的结果。#<?php $a = 'hello'; ?>
#<?php $e = 'wow'; ?>
#<?php $$a = 'world'; ?>
#<?php echo "$a ${$a}\n"; ?>
#<?php echo "$a ${$a[1]}\n"; ?>
#<?php echo "$a $hello"; ?>
print('locals():\n')
a = 'hello'
e = 'wow'
locals()[a] = 'world'
print(a, locals()[a])
print(a, locals()[locals()['a'][1]])
print(a, hello)
print('\n\nglobals():\n')
a = 'hello'
e = 'wow'
globals()[a] = 'world'
print(a, globals()[a])
print(a, globals()[globals()['a'][1]])
print(a, hello)
输出:
locals():
hello world
hello wow
hello world
globals():
hello world
hello wow
hello world
# Python 2.7.16 (default, Jul 13 2019, 16:01:51)
# [GCC 8.3.0] on linux2
g = globals()
listB = []
for i in range(10):
g["num%s" % i] = i ** 10
listB.append("num{0}".format(i))
def printNum():
print "Printing num0 to num9:"
for i in range(10):
print "num%s = " % i,
print g["num%s" % i]
printNum()
listA = []
for i in range(10):
listA.append(i)
listA = tuple(listA)
print listA, '"Tuple to unpack"'
listB = str(str(listB).strip("[]").replace("'", "") + " = listA")
print listB
exec listB
printNum()
输出:
Printing num0 to num9:
num0 = 0
num1 = 1
num2 = 1024
num3 = 59049
num4 = 1048576
num5 = 9765625
num6 = 60466176
num7 = 282475249
num8 = 1073741824
num9 = 3486784401
(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) "Tuple to unpack"
num0, num1, num2, num3, num4, num5, num6, num7, num8, num9 = listA
Printing num0 to num9:
num0 = 0
num1 = 1
num2 = 2
num3 = 3
num4 = 4
num5 = 5
num6 = 6
num7 = 7
num8 = 8
num9 = 9
locals
返回的字典所做的修改不会影响CPython中的本地命名空间。这是另一个不建议这样做的原因。 - juanpa.arrivillaga