我是一名iPhone开发者,正试图将自己在Cinema 4D中创建的3D模型导入到正在制作的应用程序中。我已经找到了一种方法来导入模型(通过将其导出为.dae或.obj文件并使用Python脚本),这种方法非常好,但是我无法将纹理与之一起导入。我的脚本实际上只能处理1个纹理。
基本上,我需要在c4d中创建和导出UV贴图(但我不知道如何做),或者找出一种用脚本或PowerVR将多个纹理读入我的Open Gl-ES应用程序的方法。(这可能更好)
对于一些初学者的问题感到抱歉,因为我很新手于3D领域。
基本上,我需要在c4d中创建和导出UV贴图(但我不知道如何做),或者找出一种用脚本或PowerVR将多个纹理读入我的Open Gl-ES应用程序的方法。(这可能更好)
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