游戏GUI库是什么?

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我正在使用OpenGL渲染API制作游戏。现在我需要一个级别编辑器。它应该由许多小部件父/子等组成,因此手动编写所需的小部件很困难。 有没有关于好的GUI系统的想法,可以轻松连接到OpenGL?最重要的部分是GUI编辑。我真的需要一些编辑工具来完成它。
谢谢
4个回答

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你有几个选择(这个问题以前已经回答过了,但可能不完全像这样):

  1. SDL:非常好的音频、图形和任何相关内容的抽象层。它会强制你手动编写小部件。
  2. Qt:具有OpenGL模块,可以轻松设置OpenGL上下文。它将使小部件和其他所有东西变得非常容易。
  3. wxWidgets:与Qt相同,但文档和工具略差(如果我可以这么直言的话)

我会选择第二个:它有一个漂亮的设计师工具,可以创建带有所有你需要的花哨效果的小部件。OpenGL也内置在其中。


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如果你正在使用Windows(无法确认Mono是否支持),另一个选择是使用C#和WinForms,这将使你的生活变得更加轻松。


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