我正在使用OpenGL渲染API制作游戏。现在我需要一个级别编辑器。它应该由许多小部件父/子等组成,因此手动编写所需的小部件很困难。
有没有关于好的GUI系统的想法,可以轻松连接到OpenGL?最重要的部分是GUI编辑。我真的需要一些编辑工具来完成它。
谢谢
谢谢
你应该看一下http://qt.nokia.com/。
将OpenGL渲染注入到Qt小部件中非常容易。
要轻松编辑GUI,可以使用Qt Creator(http://qt.nokia.com/products/developer-tools)。
你有几个选择(这个问题以前已经回答过了,但可能不完全像这样):
我会选择第二个:它有一个漂亮的设计师工具,可以创建带有所有你需要的花哨效果的小部件。OpenGL也内置在其中。
如果你正在使用Windows(无法确认Mono是否支持),另一个选择是使用C#和WinForms,这将使你的生活变得更加轻松。