使用不同材料的网格在Unity3D中的应用

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如何通过脚本在Unity中创建一个网格并使用两种不同的材质?


你是指在Unity中创建还是使用在3D建模工具中创建的网格作为游戏对象? - Kay
1个回答

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我认为你可以在这里找到所有需要的信息,除非像Kay所说的那样,你并不是真的想要直接在Unity中创建网格。

如果要将两种不同的材料分配给一个网格,我认为你需要将该网格分成两部分并分别进行分配。我正在做类似的事情,我只保留vertices[]并分离triangles[]。对我来说很有效。


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