我有几个类继承自一个主类。为了简单起见,我已经过度简化了类定义,使其变得简短并直接到点。
animal.h
所有其他类都从中继承的主类:
class Animal {
protected:
string name;
public:
Animal(string name);
virtual string toString() { return "I am an animal"; }
};
bird.h
class Bird: public Animal {
private:
bool canFly;
public:
Bird(string name, bool canFly = true)
: Animal(name) // call the super class constructor with its parameter
{
this->canFly = canFly;
}
string toString() { return "I am a bird"; }
};
indect.h
class Insect: public Animal {
private:
int numberOfLegs;
public:
Insect(string name, int numberOfLegs) : Animal(name) {
this->numberOfLegs = numberOfLegs;
}
string toString() { return "I am an insect."; }
};
现在,我需要声明一个vector<Animal>
,它将保存每个继承类的多个实例。
main.cpp
#include <iostream>
#include "animal.h"
#include "bird.h"
#include "insect.h"
// assume that I handled the issue of preventing including a file more than once
// using #ifndef #define and #endif in each header file.
int main() {
vector<Animal> creatures;
creatures.push_back(Bird("duck", true));
creatures.push_back(Bird("penguin", false));
creatures.push_back(Insect("spider", 8));
creatures.push_back(Insect("centipede",44));
// now iterate through the creatures and call their toString()
for(int i=0; i<creatures.size(); i++) {
cout << creatures[i].toString() << endl;
}
}
我期望得到以下输出:
但是我得到了:我是一只鸟
我是一只鸟
我是一只昆虫
我是一只昆虫
我知道这与 'vector creatures;' 这行代码有关。它调用了 Animal 的构造函数。但我的意图是告诉编译器,这个'creatures'指向一个由Animal继承的类所构成的数组,可能是'Bird',也可能是'insect' ,重点是:它们都实现了各自独特的‘toString()`版本。我是一个动物
我是一个动物
我是一个动物
我是一个动物
我该怎么做才能声明一个多态对象数组,这些对象都是从同一个祖先类继承而来的?
creatures.push_back(Bird("duck", true));
上。你正在创建一个 Bird 对象并将其复制到 Animal 对象中。一种方法是动态创建对象,以便使用 vtable 可以解析正确的函数调用。 - The Philomathvector<Animal*>
。 - jignatius