log4net: 使用ILog和ILogger有什么区别/优势?

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在下面的代码示例中,两种方法都被使用。这里有一个类似的问题here,但没有给出真正的解释,我也无法在帖子上发表评论。
public static partial class Log
{
    private readonly static Type ThisDeclaringType = typeof(Log);
    private static readonly ILogger defaultLogger;
    private static readonly ILog defaultLog;

    // Setup our default logger
    static Log()
    {
        defaultLogger = LoggerManager.GetLogger(Assembly.GetCallingAssembly(), "CTWorkManager");
        defaultLog = LogManager.GetLogger(Assembly.GetCallingAssembly(), "CTWorkManager");
    }

    public static void Info(object message)
    {
        if (defaultLogger.IsEnabledFor(Level.Info))
        {
            defaultLogger.Log(ThisDeclaringType, Level.Info, message, null);
        }
        if (defaultLog.IsInfoEnabled)
        {
            defaultLog.Info(message, null);
        }
    }
    // etc...
}

}

2个回答

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ILogger是所有日志记录器实现的接口。该接口定义了一些在开发中非常有用的附加方法,例如IsEnabledFor(Level level)。您可以使用ILogger来实现自己的自定义日志记录器。在应用程序中记录消息时,应使用ILog接口。


ILog还支持级别检查(例如,“IsInfoEnabled”),就像上面的示例一样,您可以将其包装在自己的方法中。但我假设它必须比那更深入,否则为什么要同时公开它们呢?ILogger似乎可以做更多的事情-但是什么以及为什么? - spujia

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记录器被用作日志的调整。您可以管理日志级别(关于级别,您可以在这里阅读更多),也可以从记录器中管理附加器。日志则负责将数据保存到特定文件中。

考虑以下示例:

log4net.config

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
    <configSections>
        <section name="log4net" type="log4net.Config.Log4NetConfigurationSectionHandler, log4net" />
    </configSections>

    <log4net>
        <appender name="FooRollingLogFileAppender" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
            <file value="..\\logs\\foo.log" />
            <lockingModel type="log4net.Appender.FileAppender+MinimalLock" />
            <appendToFile value="true" />
            <rollingStyle value="Date" />
            <datePattern value=".yyyyMMdd" />
            <staticLogFileName value="false" />
            <layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
                <conversionPattern value="===================================================================%n%-5p %d - %m%n%n" />
            </layout>
        </appender>
        <logger name="FooLogger">
            <level value="ALL" />
            <appender-ref ref="FooRollingLogFileAppender" />
        </logger>


      <appender name="BooRollingLogFileAppender" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
        <file value="..\\logs\\boo.log" />
        <lockingModel type="log4net.Appender.FileAppender+MinimalLock" />
        <appendToFile value="true" />
        <rollingStyle value="Date" />
        <datePattern value=".yyyyMMdd" />
        <staticLogFileName value="false" />
        <layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
          <conversionPattern value="===================================================================%n%-5p %d - %m%n%n" />
        </layout>
      </appender>
      <appender name="console" type="log4net.Appender.ConsoleAppender">
        <layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
          <conversionPattern value="%date %level %logger - %message%newline" />
        </layout>
      </appender>
      <logger name="BooLogger">
        <level value="WARN" />
        <appender-ref ref="BooRollingLogFileAppender" />
        <appender-ref ref="console" />
      </logger>


    </log4net>
</configuration>

Main.cs 和 Log.cs(这只是一个名称,它并没有实现 ILog 接口)

public class Log
{
    private static readonly ILog booLogger = LogManager.GetLogger("BooLogger");
    static Log()
    {
        XmlConfigurator.Configure(new FileInfo("log4net.config"));
    }


    public static void BooLog(string msg)
    {
        booLogger.Info(msg);
        booLogger.Fatal("fatal");
    }
}


static void Main()
{
    Log.BooLog("asdasd");
}

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