我正在考虑使用Python编写应用程序中与网络相关的特性,而不是使用C/C++ API。网络的预期使用方式是在两个应用程序实例之间传递文本消息,类似于游戏通过网络尽可能频繁地传递玩家位置。
虽然Python的socket模块似乎足够成熟和可靠,但我想检查一下在开发后期是否可能会出现问题的限制。
您认为Python的socket模块怎么样:
- 它对于生产质量的软件来说可靠且足够快吗?
- 是否有任何已知的限制,如果我的应用程序需要更复杂的网络功能而不仅仅是常规的客户端-服务器消息传递,这些限制可能会成为问题?
谢谢提前!
保罗