我听说过有些应用在模拟器上无法正常工作,但在实际的iPhone设备上却可以正常工作。有没有人经历过在模拟器上完美运行但在实际iPhone设备上无法运行的应用呢?
我听说过有些应用在模拟器上无法正常工作,但在实际的iPhone设备上却可以正常工作。有没有人经历过在模拟器上完美运行但在实际iPhone设备上无法运行的应用呢?
从模拟器移植到设备时,我遇到了许多与库和框架相关的问题。最主要的是它们似乎有不同的架构!
我发现模拟器上的对象定位,例如工具栏,与手机上不同。非常令人恼火。
模拟器中的资源加载比设备快得多。例如,加载和显示一系列全屏UIImages
(类似于基本视频)在模拟器中看起来非常流畅,在设备上则会出现卡顿。
实际上,要记住不同设备之间存在巨大的速度差异。原始iPhone和iPhone 3G比iPod touch第2代慢得多,后者也比iPhone 3GS慢得多,依此类推。