我正在做一个记录声音并以不同调制方式播放的项目。我已经搜索了整个网络,但是我找不到解决方案。我已经查看了这个示例,但它没有给出解决方案。有人可以建议一个想法或样本代码来在Android中调制声音文件吗?
我正在做一个记录声音并以不同调制方式播放的项目。我已经搜索了整个网络,但是我找不到解决方案。我已经查看了这个示例,但它没有给出解决方案。有人可以建议一个想法或样本代码来在Android中调制声音文件吗?
经过多次尝试和错误,我终于找到了它们的答案...
我会给你发布这两个问题的可行代码。
录制来自麦克风的音频。
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import android.app.Activity;
import android.content.ContentResolver;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaRecorder;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.provider.MediaStore;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;
public class SoundRecordingActivity extends Activity {
MediaRecorder recorder;
File audiofile = null;
private static final String TAG = "SoundRecordingActivity";
private View startButton;
private View stopButton;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
startButton = findViewById(R.id.start);
stopButton = findViewById(R.id.stop);
}
public void startRecording(View view) throws IOException {
startButton.setEnabled(false);
stopButton.setEnabled(true);
File sampleDir = Environment.getExternalStorageDirectory();
try {
audiofile = File.createTempFile("sound", ".m4a", sampleDir);
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "sdcard access error");
return;
}
recorder = new MediaRecorder();
recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);
recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);
recorder.setOutputFile(audiofile.getAbsolutePath());
recorder.prepare();
recorder.start();
}
public void stopRecording(View view) {
startButton.setEnabled(true);
stopButton.setEnabled(false);
recorder.stop();
recorder.release();
addRecordingToMediaLibrary();
}
protected void addRecordingToMediaLibrary() {
ContentValues values = new ContentValues(4);
long current = System.currentTimeMillis();
values.put(MediaStore.Audio.Media.TITLE, "audio" + audiofile.getName());
values.put(MediaStore.Audio.Media.DATE_ADDED, (int) (current / 1000));
values.put(MediaStore.Audio.Media.MIME_TYPE, "audio/3gpp");
values.put(MediaStore.Audio.Media.DATA, audiofile.getAbsolutePath());
ContentResolver contentResolver = getContentResolver();
Uri base = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
Uri newUri = contentResolver.insert(base, values);
sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, newUri));
Toast.makeText(this, "Added File " + newUri, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
改变音调并播放它。
尝试了各种方法后,我决定使用SoundPool来改变音调。 2.0的播放速率使音频以其原始频率的两倍播放,0.5的播放速率使其以其原始频率的一半播放。 播放速率范围为0.5至2.0。但实际上它可以在低于0.5和高于2.0的频率下工作。
这里是我的可用代码,
但它仅供演示目的,您需要手动更改“播放速率”,每次安装应用程序时例如:“sp.play(explosion,1,1,0,0,1.5f)”,这里的“1.5f”是播放速率。 您可以轻松创建一个EditView或类似的东西,在运行时设置播放速率的值。
在此应用程序中,您只需点击应用程序的屏幕即可以设置的播放速率播放音乐。
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class SoundPoolActivity extends Activity implements OnClickListener {
SoundPool sp;
int explosion = 0;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
View v = new View(this);
v.setOnClickListener(this);
setContentView(v);
sp = new SoundPool(1,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
//explosion = sp.load(this, R.raw.hh,0);
explosion = sp.load("/sdcard/hh.m4a",0);
}
public void onClick(View v){
if (explosion!=0){
sp.play(explosion, 1,1,0,0,2.3f);
}
}
}