C#如何将多个客户端连接到TcpListener?

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我正在一个WPF应用程序中实现一个游戏。我需要将至少10个玩家连接到服务器。我之前一直只使用一个TcpClient和一个TcpListener。有没有办法将大量客户端连接到服务器?我尝试为每个连接创建一个线程,但是没有起作用。我已经搜索了很久,但找不到一个简单的示例来教我如何做。

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这是一个重复的问题。请参见此处,由Jon Skeet提供的解释似乎比上面提供的链接更为简洁。


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