我正在一个WPF应用程序中实现一个游戏。我需要将至少10个玩家连接到服务器。我之前一直只使用一个TcpClient
和一个TcpListener
。有没有办法将大量客户端连接到服务器?我尝试为每个连接创建一个线程,但是没有起作用。我已经搜索了很久,但找不到一个简单的示例来教我如何做。
我正在一个WPF应用程序中实现一个游戏。我需要将至少10个玩家连接到服务器。我之前一直只使用一个TcpClient
和一个TcpListener
。有没有办法将大量客户端连接到服务器?我尝试为每个连接创建一个线程,但是没有起作用。我已经搜索了很久,但找不到一个简单的示例来教我如何做。