有Shape.graphic方法可以轻松绘制圆和矩形,但没有明显的方法可以绘制像六边形和多边形这样的多边形。在EaselJS中如何绘制它们?
我有一个对象数组(具体来说是easelJS图像)- 类似于这样:var imageArray = new Array; gShape = new createjs.Shape(); // shape is something imageArray.push(gShape); 我想要做的是使用...
我正在使用EaselJS作为HTML5画布的API。 我注意到以下代码: line.graphics.setStrokeStyle(1).beginStroke("black").moveTo(100,100).lineTo(200,200); stage.addChild(line); ...
我正在使用jQuery Mobile 1.3.0、EaselJs 0.6.0和TweenJs 0.4.0构建一个移动应用。 当我加载页面时,某些内容会出现视觉上的重复。实际上DIV并没有被复制,只是呈现上的问题。 这个bug只在Safari (Windows + OSX)中出现...
这是一个非常简单的概念,但似乎并没有起作用。这是我的代码:stage.clear(); stage.update(); 简单的东西 -- 没有任何变化。文档没有帮助。
尝试将Easeljs js库添加到Aptana 3(作为Web项目)。已将文件拖入项目中(文件已索引),但它无法识别库作为代码提示。对于外部js库,唯一的方法是制作一个sdocml文件(如果有生成器怎么办?),还是有其他方法可以获得代码提示?
我对Canvas还比较新。我一直在尝试在EaselJS Alpha Mask示例中翻转图片,使初始图像清晰,而你绘制的内容模糊。基本上是反过来的演示。 我已经尝试玩了几个小时了,对bitmap变量应用过滤器并从blur变量中删除它们。我所做的每件事情都不起作用。似乎只需交换一下就可以轻松解决...
1.) 我发现了一个名为EaselJS的canvas API,它能够很好地为每个绘制的元素创建一个显示列表。它们在canvas上成为单独可识别的对象(在同一张canvas上)。 2.) 然后我在http://simonsarris.com/ 上看到了一个可以执行拖放操作的教程,它利用了一个隐...
我想开始开发HTML5 / JS游戏。我了解到这两个框架:LimeJS和CreateJS & EaselJS。哪一个更好?有人用过这两个框架吗?文档怎么样?