我们开发Flash平台应用程序,其中包含大量的运行时加载资产(图形、数据、音频、代码库等)。这些资产在项目文件夹中进行逻辑组织。程序员和设计师从版本控制获取最新内容,检出他们的代码或设计工作,在完整的本地应用程序副本中进行测试,然后在完成后进行检入。这种组织对于我们的工作流程和沟通非常重要。
使用Flash或FlashDevelop,我可以轻松处理任何文件夹和文件的组织方式。我可以轻松编译单个包或类来创建可运行的swf。在Flex Builder Pro中,似乎我的选择是为每个需要编译的swf创建一个项目,或者创建一个引用模块的项目,这些模块也可以设置为项目。这两种技术都不太适合团队,甚至不如我们当前的工作流程好。注意:我有大约10年的Flash经验,但只有几个月的Flex Builder Pro使用经验。很可能我还没有发现更好的工作流程。
您能否分享一些关于您和您的团队如何使用Flex Builder Pro开发具有许多运行时库和其他资产的大型应用程序的技巧?
使用Flash或FlashDevelop,我可以轻松处理任何文件夹和文件的组织方式。我可以轻松编译单个包或类来创建可运行的swf。在Flex Builder Pro中,似乎我的选择是为每个需要编译的swf创建一个项目,或者创建一个引用模块的项目,这些模块也可以设置为项目。这两种技术都不太适合团队,甚至不如我们当前的工作流程好。注意:我有大约10年的Flash经验,但只有几个月的Flex Builder Pro使用经验。很可能我还没有发现更好的工作流程。
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