最接近跨平台的Direct2D/DirectWrite替代方案是什么?

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有哪些好的跨平台替代Windows特定的2D API?我正在寻找一个用于呈现简单几何对象的API,以及支持子像素抗锯齿(ClearType)和OpenType的文本渲染API,具体支持提示。

2个回答

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显然,OpenGL不能保证在不同的实现中输出像素完全相同。 - Dmitri Nesteruk

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