当我想编辑 C# Unity 脚本时,它们会在 Visual Studio 中打开。它应该为所有 Unity 相关的代码提供自动完成,但却无法正常工作。
下面您可以看到缺少的功能:
如图所示,transform
对象不会打开自动完成菜单。
Unity 版本:5.5.2f1
Visual Studio 2015
已安装 Visual Studio Tools for Unity
当我想编辑 C# Unity 脚本时,它们会在 Visual Studio 中打开。它应该为所有 Unity 相关的代码提供自动完成,但却无法正常工作。
下面您可以看到缺少的功能:
如图所示,transform
对象不会打开自动完成菜单。
Unity 版本:5.5.2f1
Visual Studio 2015
已安装 Visual Studio Tools for Unity
嗯,也许你可以把我的指南看作是一种可选方法。当我使用Unity 2020和Visual Studio Code 1.26时出现了这个问题。为了解决这个问题,我按照以下步骤进行:
which mono
查看在你的Mac上Mono的安装位置。例如,在我的Mac上是/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current
"omnisharp.monoPath": "/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current",
"omnisharp.useGlobalMono": "always"
我们开始吧...