应用内购买

7

App Store审核指南的章节中,声明了"使用IAP购买应用外物品或服务的应用将被拒绝。"

同时查看iOS开发者计划许可协议中第11.12条引用的附件2,第1.1.1节,其中写道"您不得使用In App Purchase API提供用于在应用程序之外使用的商品或服务。"

1/据我理解,在应用程序之外未消耗的所有物品,例如纸质书籍、食品配送、机票、电子设备等,都不能通过In App Purchase机制完成。在应用程序内消耗的所有内容,例如电子书、视频流、音频流、新游戏关卡等(前提是所提供的内容符合App Store审核指南和iOS开发者计划许可协议),并且用户为此付费,则必须使用IAP,或可以作为其他支付系统的选项,如第11.3条所述。

2/ 对于应用内购买,苹果公司没有任何限制 30% 的费用。例如,理论上,如果内容售价为 10,000 美元,苹果将收取 3,000 美元。

我的假设是否正确?

敬礼 STeN

4个回答

9

是的,这是正确的。但请注意,如果您使用其他支付机制,苹果仍然希望从中抽取30%的份额。


真的吗?据我理解11.13条款是这样说的:“应用程序可以阅读或播放在应用程序之外销售的经过批准的内容(杂志、报纸、书籍、音频、音乐、视频),对于这些内容,苹果不会收取任何收入份额,前提是相同的内容也可以在应用程序中使用IAP以与应用程序之外提供的价格相同或更低的价格提供。这适用于已购买的内容和订阅。”这看起来苹果不会得到30%的收益... - STeN
@STen除了IAP之外,还有哪些备选的支付机制? - Pranav Jaiswal
1
嗨,这些是自己的付款方式。即:1)IAP并不在所有国家/地区都可用;2)使用您自己的付款方式,您不会被苹果收取30%的费用;3)在某些环境(如轮渡、飞机等)中,可能没有互联网连接,或者非常昂贵,但是有一个本地WiFi服务器,可以使用您的信用卡或一些代金券进行付款... - STeN
3
抱歉,我的陈述过于简短和模糊。我的意思是,如果您使用其他付款机制,仍然必须通过苹果系统给予他们30%的抽成机会。 - jer
1
苹果不会在实物商品上收取30%的费用,因此如果您使用代金券购买饮料,实际上您不需要支付额外的30%。 - Kheldar

5

实际上,您的假设是正确的。

引用自苹果指南 - 11.3 使用IAP购买应用程序外部使用的物理商品或货物和服务的应用程序将被拒绝。

这得到了在苹果应用商店中已经存在的应用程序的验证,例如Groupon、Fandango、Chegg等应用程序,它们通过用户信用卡对应用程序外部使用的物理商品或消费品进行收费,而不需要通过Apple进行交易。


3

我相信你的解释是正确的。虽然应用内购买必须设置价格点,但你不能简单地输入一个金额。


2

如果交易涉及实体商品,苹果不会收取30%的费用。

针对这种商品,应用程序需要使用苹果IAP以外的其他机制来接收付款。我与一些应用程序和公司合作,并通过验证得出此答案。

iOS的其他物理支付库可能包括:Card IO、PayPalZooZ等。


网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接