使用TextureView进行相机预览

3
我想使用TextureView来显示相机预览。最终我想要使用TextureView设置相机预览的不透明度。但是我遇到了问题:

10-22 12:21:14.773: W/TextureView(5126): 仅当启用硬件加速时,才能使用TextureView或其子类。

这是我的类代码:
public class CameraService extends Service implements
    android.view.TextureView.SurfaceTextureListener {

private LayoutInflater layoutInflater;
private Camera mCamera;
private View mCameraView;
private WindowManager mWindowManager;
private TextureView textureView;
private float transparentLevel;

public CameraService() {
    transparentLevel = 0.5F;
}

public void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    if (mWindowManager != null && mCameraView != null) {
        mWindowManager.removeView(mCameraView);
    }
    if (mCamera != null) {
        mCamera.stopPreview();
        mCamera.release();
        mCamera = null;
    }
}

public int onStartCommand(Intent intent, int i, int j) {
    android.view.WindowManager.LayoutParams layoutparams = new android.view.WindowManager.LayoutParams(
            100, 100, 2006, WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
                    | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
                    | WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH
                    | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE
                    | WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS, -2);
    mWindowManager = (WindowManager) getSystemService("window");
    layoutInflater = (LayoutInflater) getSystemService("layout_inflater");
    mCameraView = layoutInflater.inflate(R.layout.camera_surface, null);
    textureView = (TextureView) mCameraView.findViewById(R.id.textureView);
    textureView.setSurfaceTextureListener(this);
    textureView.setAlpha(transparentLevel);
    mWindowManager.addView(mCameraView, layoutparams);
    return 1;
}

public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfacetexture, int i,
        int j) {
    mCamera = Camera.open();
    try {
        mCamera.setPreviewTexture(surfacetexture);
    } catch (IOException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
    Parameters tmp = mCamera.getParameters();
    tmp.setPreviewSize(tmp.getSupportedPreviewSizes().get(0).width,tmp.getSupportedPreviewSizes().get(0).height);
    mCamera.setParameters(tmp);
    mCamera.startPreview();

}

public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfacetexture) {
    if (mCamera != null) {
        mCamera.stopPreview();
        mCamera.release();
        mCamera = null;
    }
    return false;
}

public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surfacetexture,
        int i, int j) {
    if (mCamera != null) {
        Parameters tmp = mCamera.getParameters();
        tmp.setPreviewSize(tmp.getSupportedPreviewSizes().get(0).width,tmp.getSupportedPreviewSizes().get(0).height);
        mCamera.setParameters(tmp);
        mCamera.startPreview();
    }
}

public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfacetexture) {
}

@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
    // TODO Auto-generated method stub
    return null;
}

我在清单文件中将硬件加速设置为 true:

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />

<application
    android:allowBackup="true"
    android:hardwareAccelerated="true"
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name"
    android:theme="@style/AppTheme" >

问题出在哪里?

你尝试了哪个设备? - Alex Cohn
主要问题是它在Galaxy S4和LG G3上可以运行,但在LG G2上会出错。它有Android 4.4.2。所以它应该可以工作,但实际上并没有。 - Mikołaj Janeczek
有迹象表明,G2(一种Tegra4设备)上的硬件加速并不完美:*Android棒棒糖硬件加速编解码器错误(H264)。LG G2 / Galaxy Alpha*。虽然我没有亲身经历过。 - Alex Cohn
你尝试过像@ifeego建议的那样为活动设置android:hardwareAccelerated="true"吗?你也可以检查视图是否已加速。 - Alex Cohn
尝试在没有alpha和其他WindowManager标志的情况下工作,如果这解决了hardwareAccelerated问题,则逐个恢复标志。 - Alex Cohn
显示剩余3条评论
2个回答

2

尝试使用这个...

<uses-feature
        android:name="android.hardware.camera"
        android:required="false"/>
    <uses-feature
        android:name="android.hardware.camera.autofocus"
        android:required="false"/>

<application
        android:name=".app.ExampleApp"
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:largeHeap="true"
        android:theme="@style/AppTheme"
        android:hardwareAccelerated="true" >

我用的这个方法很有效


2

您应该在manifest.xml文件中设置此项。

android:hardwareAccelerated="true"

你在哪里声明这个取决于你想在哪里使用你的TextureView,你在服务中使用它,所以你应该在服务声明中声明它。

<service android:hardwareAccelerated="true"
 /> 

是的,有一个提示,可能将**<application标记为hardwareAccelerated**并不总是有效。 - Alex Cohn

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接