在我的目前的项目中,我经常创建一个UIView来将灰色矩形放在视图上。通常我先将白色视图放在布局上,然后在
我应该把它放在
PS:如果有任何方法可以使边框可以立即显示在故事板设计时间(我认为它与
编辑:从被接受的答案中,我得到了这个答案:https://dev59.com/EWQo5IYBdhLWcg3whPzI#33721647,基本上是这样的:
viewDidLoad()
中设置所有边框。现在我决定通过编写一个子类来加速这个过程,这个子类将自动设置视图的边框,然后将所有这些视图都设置为使用该子类。但我不知道将这段代码放在子类的哪里:self.layer.borderWidth = 2;
self.layer.borderColor = UIColor.grayColor().CGColor;
我应该把它放在
override init()
吗?我需要为UIView覆盖每个版本的init
吗?还是有更好的方法来做到这一点?谢谢。PS:如果有任何方法可以使边框可以立即显示在故事板设计时间(我认为它与
drawable
有关,但我完全不理解),我将非常感激!编辑:从被接受的答案中,我得到了这个答案:https://dev59.com/EWQo5IYBdhLWcg3whPzI#33721647,基本上是这样的:
import UIKit
class MyView: UIView {
override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
didLoad()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
didLoad()
}
convenience init() {
self.init(frame: CGRectZero)
}
func didLoad() {
//Place your initialization code here
self.layer.borderWidth = 2;
self.layer.borderColor = UIColor.grayColor().CGColor;
}
}