场景
我当前项目的 Flash 前端生成图像,需要一个 web 服务器将其组合成视频。帧率和帧分辨率都足够大,无法发送图像序列到后端(时间和客户端带宽都不够)。相反,我们也在尝试在后端重新创建图像绘制。
正确且缓慢,或者错误且快速
问题是这涉及相当多的纹理三角形绘制,而我们在 Python 中找到的两个解决方案(这里和那里)效率太低,每帧需要约 60 秒,从而为 30 秒的剪辑处理时间高达 7.5 小时。不能接受。
使用 PHP 模块向 ImageMagick 发送命令进行图像操作时,整个过程非常快(每帧几十分之一秒),但 ImageMagick 似乎无法像前端那样绘制三角形,因此最终结果不匹配。不能接受。
我在这里问的是,是否有人知道一种解决此问题的方法,无论如何都可以在 web 服务器上运行。
图像扭曲
让我解释一下前端的过程:
- 对图像中的点执行 Delaunay 计算,以获得均匀分布的三角形网格。
- 偏移网格中的点/顶点,扭曲或扭曲图像。
- 绘制扭曲的三角形到新位图上。
我们可以将步骤 1 和 2 的结果(坐标)发送到后端,然后绘制扭曲的三角形并将其保存为磁盘上的图像(或附加为视频的一帧)。但是我需要帮助的最后一步就是这个。
问题
是否有 ImageMagick 的替代方案可以在位图中绘制三角形? 是否有其他库(例如 C 库)能够使我们做到这一点? 或者我们是否可以通过切换后端技术(例如 Ruby)更轻松地实现此效果?(.Net 和 Java 目前不是真正的选项)
非常感谢。EP。
P.S. 我会感激重新标记的努力,我不太知道该给这个问题打上什么标签。谢谢!