我需要从U盘中读取文件,我的代码如下:
获取设备和接口之后,我将以下列方式获取端点:
在最后,我已获得了终端节点,但现在我卡住了,不知道下一步是读取还是写入数据到U盘。我没有头绪,请指导我该去哪里寻找答案。
此外,即使我没有将任何USB设备连接到我的平板电脑上,它仍然显示发现了1个设备,并且当我通过OTG线连接U盘时,它会显示发现了2个设备!这也很奇怪。
编辑:
我还使用USB请求方法初始化请求,但我仍然不知道它是如何工作的。
我验证了端点是否被分配,但当执行此方法时,应用程序只是等待,什么也不做。过一段时间,Android要求关闭该应用程序。是因为requestWait()函数导致应用程序等待某种事件吗?
编辑
好的,如果我们忘记从闪存驱动器进行读取,仅需要从USB设备获取音频流,例如麦克风,我不会读取任何内容,只会捕获麦克风提供的任何内容,那么我仍然需要做别的事情吗?
我需要从U盘中读取文件,我的代码如下:
private static final String ACTION_USB_PERMISSION = "android.hardware.usb.action.USB_ACCESSORY_ATTACHED";
private final BroadcastReceiver mUsbReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (ACTION_USB_PERMISSION.equals(action)) {
synchronized (this) {
UsbDevice device = (UsbDevice) intent
.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
if (intent.getBooleanExtra(
UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false)) {
if (device != null) {
// call method to set up device communication
}
} else {
Log.d(TAG, "permission denied for device " + device);
}
}
}
}
};
为了检测设备,我使用:
mgr = (UsbManager) getSystemService(Context.USB_SERVICE);
devs = new HashMap<String, UsbDevice>();
devs = mgr.getDeviceList();
获取设备和接口之后,我将以下列方式获取端点:
public void getEndpointCount(View v) {
itf = value.getInterface(0);
endPointCount = itf.getEndpointCount();
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setMessage("No. of Endpoints: " + endPointCount)
.setTitle("Endpoint Count").setCancelable(true)
.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
dialog.cancel();
}
});
AlertDialog alert = builder.create();
alert.show();
((Button) findViewById(R.id.button4)).setEnabled(true);
}
public void getEndpointDirections(View v) {
endPoint = null;
UsbDeviceConnection conn = null;
if (mgr.hasPermission(value)) {
conn = mgr.openDevice(value);
conn.claimInterface(itf, true);
}
String str = null;
for (int i = 0; i < endPointCount; i++) {
((TextView) findViewById(R.id.tvLoopVal)).setText("" + i);
endPoint = itf.getEndpoint(i);
str = str + " Endpoint: " + i + " - " + endPoint.getDirection()
+ "\n";
if (endPoint.getType() == UsbConstants.USB_ENDPOINT_XFER_BULK) {
((TextView) findViewById(R.id.tvLoopVal)).setText("" + (i - 1));
if (endPoint.getDirection() == UsbConstants.USB_DIR_IN) {
Toast.makeText(this, "epin", Toast.LENGTH_SHORT).show();
epIn = endPoint;
} else {
epOut = endPoint;
Toast.makeText(this, "epout", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setMessage(
str + " Mac packet Size = " + endPointUsed.getMaxPacketSize())
.setTitle("Endpoints Directions").setCancelable(true)
.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
dialog.cancel();
}
});
AlertDialog alert = builder.create();
alert.show();
}
在最后,我已获得了终端节点,但现在我卡住了,不知道下一步是读取还是写入数据到U盘。我没有头绪,请指导我该去哪里寻找答案。
此外,即使我没有将任何USB设备连接到我的平板电脑上,它仍然显示发现了1个设备,并且当我通过OTG线连接U盘时,它会显示发现了2个设备!这也很奇怪。
编辑:
我还使用USB请求方法初始化请求,但我仍然不知道它是如何工作的。
public void initializeRequest(View v) {
UsbRequest uReq = new UsbRequest();
Toast.makeText(this, "" + uReq.initialize(conn, epIn),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setMessage(
" Is Request Initialized: = " + uReq.initialize(conn, epIn))
.setTitle("Request Initialization").setCancelable(true)
.setPositiveButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
dialog.cancel();
}
});
AlertDialog alert = builder.create();
alert.show();
byte[] bb = new String("Hello").getBytes();
ByteBuffer bBuffer = ByteBuffer.allocate(5);
// bBuffer.put(bb);
uReq.queue(bBuffer, 5);
UsbRequest request = conn.requestWait();
// Object obj = uReq.getClientData();
// Log.v("Client Data", "" + obj.toString());
if (request != null) {
Toast.makeText(this, "Not null request", Toast.LENGTH_SHORT).show();
Log.v("Response of request wait", ""
+ request.getClientData().toString());
request.close();
}
uReq.close();
// Log.v("Response of request wait", "" + conn.requestWait());
// uReq.close();
}
我验证了端点是否被分配,但当执行此方法时,应用程序只是等待,什么也不做。过一段时间,Android要求关闭该应用程序。是因为requestWait()函数导致应用程序等待某种事件吗?
编辑
好的,如果我们忘记从闪存驱动器进行读取,仅需要从USB设备获取音频流,例如麦克风,我不会读取任何内容,只会捕获麦克风提供的任何内容,那么我仍然需要做别的事情吗?