普遍认为C++数组在几乎相同的效率下更安全。除了检查索引是否超出范围并禁止隐式类型转换为指针外,还有哪些特性?
此外,传统的C数组的隐式类型转换为什么被认为是一种不好的方式?
我不太擅长C++(也不擅长英语),如果这个问题不值得回答,请原谅我。谢谢!
普遍认为C++数组在几乎相同的效率下更安全。除了检查索引是否超出范围并禁止隐式类型转换为指针外,还有哪些特性?
此外,传统的C数组的隐式类型转换为什么被认为是一种不好的方式?
我不太擅长C++(也不擅长英语),如果这个问题不值得回答,请原谅我。谢谢!
std::array
在C++中是一个一等公民对象,这意味着您可以像使用任何其他“普通”C++对象一样使用它。#include <array>
// Works!
std::array<int, 5> ReturnAStdArrayOfSixes()
{
std::array<int, 5> ret;
ret.fill(6);
return ret;
}
// Doesn't compile, sorry
int[5] ReturnACArrayOfSixes()
{
int ret[5];
for (int i=0; i<5; i++) ret[i] = 6;
return ret;
}
int main(int, char **)
{
std::array<int, 5> stdArray1;
std::array<int, 5> stdArray2;
int cArray1[5];
int cArray2[5];
stdArray1 = stdArray2; // works
cArray1 = cArray2; // error: array type 'int [5]' is not assignable
if (stdArray1 < stdArray2) {/* do something */} // compares arrays' contents lexographically
if (cArray1 < cArray2) {/* do something */} // compiles, but compares pointers which probably isn't what you wanted
return 0;
}
// This code works as expected
int myArray[5];
cout << "There are " << (sizeof(myArray)/sizeof(int)) << " items in myArray\n";
void PrintArraySize(int myArray[5])
{
std::cout << "There are " << (sizeof(myArray)/sizeof(int)) << " items in myArray\n";
}
int main(int, char **)
{
int myArray[5];
PrintArraySize(myArray);
return 0;
}
......哦不!现在PrintArraySize()有bug,它打印出来的数字比数组中的项数小得多!(原因是函数中的myArray
隐式地衰减成指针,因此函数中的sizeof(myArray)
计算为sizeof(int*)
,例如4或8字节,而不是传入数组内容的大小。)
我不确定你在关于C数组的隐式转换方面的问题具体是什么意思,但我猜你可能指的是隐式地转换存储在内部的值(例如int a[10]; float f=a[0]
),或者将隐式指针转换为第一个元素(例如int a[10]; void* p=a;
)。无论如何,隐式地将任何指针转换为void*
指针都是可以的(如果您想要读取它,则只需要知道存储在该指针处的内存的大小),因为void*
指针并不真正用于数据操作,所以每当您使用void*
指针时,您都知道自己在做什么,对吧?
但现在更加严肃一些 - 通常情况下,隐式转换是编译器根据语言规则执行的,而不会询问程序员是否实际上需要这样做。这就是为什么有时它会导致代码错误(程序员的疏忽或对此类转换发生的情况的错误假设)。
当你进行显式转换时,首先要确保你得到了期望的结果。但更重要的是,如果你的显式转换对编译器来说产生了模糊的结果,甚至在编译器中变成不可能的结果,那么编译器会告诉你,并且你将能够早期修正你的转换决策,从而防止代码中的错误。
std::array
和内置数组一样高效。它的特性是免费的。 - Galikstd::array
可以被视为值,可以被复制,作为参数传递,推理更容易,可以放入容器等。 - alfC