我正在使用CGImageCreateWithImageInRect()
来生成一个小图像,从一个背景图像中运行时生成,这将在每个线程调用(0.01秒)时显示。一旦我开始通过CGImageCreateWithImageInRect
显示图像的一部分,应用程序就会以非常高的速率消耗内存并在几秒钟内崩溃。消耗的内存达到20+ MB并且崩溃。正常的应用程序只需要2MB。
Image1 = CGImageCreateWithImageInRect(imageRef, CGRectMake(x, y, w, h));
处理完之后,我执行以下操作
CGImageRelease(Image1);
但是它并没有帮助我。
我想知道如何释放与CGImageCreateWithImageInRect
相关联的内存。