我正在制作一个与用C++创建的本地插件通信的编辑器插件。我需要在编辑器即将关闭时通知本地插件。我花了几个小时在Unity的文档中寻找能够用于检测编辑器关闭的事件或回调函数,但是我没有找到任何一个。
通常情况下,在独立构建中会使用
如果没有内置的解决方案,是否有任何其他方法或黑科技可用?
通常情况下,在独立构建中会使用
OnApplicationQuit
、OnApplicationPause
和OnApplicationFocus
来实现这样的功能,但是由于这是针对编辑器的,所以这些方法都不适用。如果没有内置的解决方案,是否有任何其他方法或黑科技可用?