我正在编写一个WinForm应用程序。在form1中,我有一个panel,并且它有许多事件处理程序。当我dispose panel1并创建新面板时,以前的事件仍然存在并且会触发。为了移除panel1上的事件,我尝试使用以下代码。
panel1.Click -= clickHandle_1 ;
但是它并不适用于程序代码的所有地方。例如在另一个方法中。 当我创建新的panel1时,如何删除所有先前的panel1事件?
我正在编写一个WinForm应用程序。在form1中,我有一个panel,并且它有许多事件处理程序。当我dispose panel1并创建新面板时,以前的事件仍然存在并且会触发。为了移除panel1上的事件,我尝试使用以下代码。
panel1.Click -= clickHandle_1 ;
但是它并不适用于程序代码的所有地方。例如在另一个方法中。 当我创建新的panel1时,如何删除所有先前的panel1事件?
根据此处, 要取消panel1的所有点击事件,请执行以下操作:
FieldInfo f1 = typeof(Control).GetField("EventClick", BindingFlags.Static| BindingFlags.NonPublic);
object obj = f1.GetValue(panel1);
PropertyInfo pi = panel1.GetType().GetProperty("Events", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
EventHandlerList list = (EventHandlerList)pi.GetValue(panel1, null);
list.RemoveHandler(obj, list[obj]);
如果要取消面板1的其他事件,请将 EventClick
更改为要删除的事件名称。
可以使用以下代码获取所有事件名称:
EventInfo[] info = type.GetEvents();
for (int i = 0; i < info.Length; i++)
{
Console.WriteLine(info[i].Name + "\n");
}
静态私有字段
上的有趣 发现
,你可能要搜索很多吧? - King King通常情况下,当你Dispose
一个对象/控件时,该对象/控件的所有成员,包括事件处理程序列表
,都应该被释放并且无法使用。因此,当你说你的panel1被disposed
时,就不可能在该已释放的控件上触发任何事件(例如Resize
)。你应该检查一下是否确实需要dispose你的panel。以下是一种使用Reflection
来移除控件的所有事件处理程序
并Dispose
它们(即类型为EventHandlerList
的Events
)的方法:
public void RemoveHandlerList(Control c){
EventHandlerList list = (EventHandlerList) typeof(Control).GetProperty("Events", System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Instance).GetValue(c, null);
typeof(EventHandlerList).GetMethod("Dispose").Invoke(list, null);
}
逐个删除它们:
panel1.Click -= clickHandle_1;
没有一种干净的方法可以一次性取消所有事件处理程序的订阅。请跟踪您正在订阅的内容并相应地取消订阅它们。
不确定这是否有效,但这是我最接近的结果:
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private Dictionary<string, EventHandler> _handlers = new Dictionary<string, EventHandler>();
TextBox _txt = new TextBox();
void WireHandlers()
{
// get references of your handlers
EventHandler _hnd1 = delegate { return; }; // here will be your named method. This is only for example
EventHandler _hnd2 = delegate { return; }; // here will be your named method. This is only for example
// wire handlers
_txt.Click += _hnd1;
_txt.TextChanged += _hnd2;
// save wired handler collection
_handlers.Add("Click", _hnd1);
_handlers.Add("TextChanged", _hnd2);
}
void UnwireHandlers()
{
// lets unwire all handlers
foreach (var kvp in _handlers)
{
// inspect keyValuePair - each key corresponds to the name of some event
switch (kvp.Key)
{
case "Click":
_txt.Click -= kvp.Value;
break;
case "TextChanged":
_txt.TextChanged -= kvp.Value;
break;
default:
throw new Exception("no such handler found");
}
}
_handlers.Clear();
}
}