我是一名安卓开发者,制作了一些桌游。现在我想将其中一些桌游改成多人游戏。我不想创建和托管自己的网络服务,所以我考虑使用P2P。
我找到的第一个选择是XMPP协议,但它并不是真正的P2P,但如果我可以使用现有的Google Talk服务,那么我准备好了。在不干扰Google Talk客户端正常工作的情况下,是否可以在使用您的现有Google帐户时实现这一点?
然后我听说了JXTA,一种真正的P2P解决方案,并且它已经从J2ME移植到了Android(http://code.google.com/p/peerdroid/)。
也许我有时会把事情复杂化(就像现在这样),
我只想知道简单的桌游P2P的最简单方法。
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