有没有STL方法可以从map中获取值的列表?
比如说,我有:
std::map<A,B> myMap;
我希望有一个函数,可以返回值列表,例如std::list<B>
(或者也可以是set)。是否有内置的STL方法可以做到这一点?
有没有STL方法可以从map中获取值的列表?
比如说,我有:
std::map<A,B> myMap;
我希望有一个函数,可以返回值列表,例如std::list<B>
(或者也可以是set)。是否有内置的STL方法可以做到这一点?
map
元素被定义为map::value_type
,它的类型是一个pair<A,B>
。其中first
是键,second
是值。您可以编写一个函数对象来提取value_type
中的second
,并将其复制到vector
(或list
等任何您想要的容器)中。最好的复制方法是使用transform
,它正如其名称所示:将一个类型的值转换为另一种类型的值。
下面是一个完整的工作示例:
#include <cstdlib>
#include <map>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef map<unsigned, string> MyMap;
MyMap my_map;
struct get_second : public std::unary_function<MyMap::value_type, string>
{
string operator()(const MyMap::value_type& value) const
{
return value.second;
}
};
int main()
{
my_map[1] = "one";
my_map[2] = "two";
my_map[3] = "three";
my_map[4] = "four";
my_map[5] = "five";
// get a vector of values
vector<string> my_vals;
transform(my_map.begin(), my_map.end(), back_inserter(my_vals), get_second() );
// dump the list
copy( my_vals.begin(), my_vals.end(), ostream_iterator<string>(cout, "\n"));
}
如果你有一个支持C++0x lambda函数的编译器,你可以完全消除函数对象。这对于使代码更易读且更易维护非常有用,因为你不会在代码库中留下许多小型的一次性函数对象。以下是如何使用lambda表达式更改上面的代码:
transform(my_map.begin(), my_map.end(), back_inserter(my_vals), [](const MyMap::value_type& val){return val.second;} );
没有内置的函数可以使用。不过编写自己的函数也很简单:迭代遍历地图即可。迭代器会给出一个pair<A, B>
,把每个second
值添加到结果列表中即可。
transform
和函数对象的概念基本上是内置的。 - John Diblingarray_values
](http://php.net/manual/en/function.array-values.php)或[Perl的`values`](http://perldoc.perl.org/functions/values.html) - 该库提供了一个完全适合任务的功能,而不仅仅是一堆你必须组合起来编写自己的“values”函数的部分。如果您的编译器或库没有提供所有最好的部分(例如select2nd
或lambda),情况会更糟。 - Rob Kennedy您无法直接获取这样的列表,因为没有预先存储在任何地方,但是您可以构建一个:
typedef std::map<A,B> myMapType;
myMapType myMap;
std::list<B> valueList;
for (myMapType::const_iterator it=myMap.begin(); it!=myMap.end(); ++it) {
valueList.push_back( it->second );
}
或者,如果您真的喜欢更STL的方式:
class GetSecond {
template<typename T1, typename T2>
const T2& operator()( const std::pair<T1,T2>& key_val ) const
{ return key_val.second; }
};
typedef std::map<A,B> myMapType;
myMapType myMap;
std::list<B> valueList;
std::transform(myMap.begin(), myMap.end(), std::back_inserter(valueList),
GetSecond());
select2nd
。 - James McNellis其中一种“内置”的方法当然是最明显的。只需迭代所有按键排序的成对元素(pair::first
),并将值(pair::second
)添加到一个新容器中,您可以使用正确的容量构造它以在迭代和添加过程中消除多余的分配。
请注意:std::list
很少是您实际想要使用的容器。除非您确实非常需要其特定功能。
好的。
std::list<B> list;
std::for_each(myMap.begin(), myMap.end(), [&](const std::pair<const A, B>& ref) {
list.push_back(ref.second);
});
std::transform
的使用呢? - James McNellis您可以使用boost的transform_iterator
:http://www.boost.org/doc/libs/1_64_0/libs/iterator/doc/transform_iterator.html
struct GetSecond {
template <typename K, typename T>
const T& operator()(const std::pair<K, T> & p) const { return p.second; }
template <typename K, typename T>
T& operator()(std::pair<K, T> & p) const { return p.second; }
};
template <typename MapType>
auto begin_values(MapType& m) -> decltype(boost::make_transform_iterator(m.begin(), GetSecond())) {
return boost::make_transform_iterator(m.begin(), GetSecond());
}
template <typename MapType>
auto end_values(MapType& m) -> decltype(boost::make_transform_iterator(m.end(), GetSecond())) {
return boost::make_transform_iterator(m.end(), GetSecond());
}
template <typename MapType>
struct MapValues {
MapType & m;
MapValues(MapType & m) : m(m) {}
typedef decltype(begin_values(m)) iterator;
iterator begin() { return begin_values(m); }
iterator end() { return end_values(m); }
};
template <typename MapType>
MapValues<MapType> get_values(MapType & m) {
return MapValues<MapType>(m);
}
int main() {
std::map<int, double> m;
m[0] = 1.0;
m[10] = 2.0;
for (auto& x : get_values(m)) {
std::cout << x << ',';
x += 1;
}
std::cout << std::endl;
const std::map<int, double> mm = m;
for (auto& x : get_values(mm)) {
std::cout << x << ',';
}
std::cout << std::endl;
}