我在QGraphicsScene中有一些QGraphicsItems,需要在缩放时保持相同的大小和位置。我尝试过使用QGraphicsItem :: ItemIgnoresTransformations,但是物品的位置出现了错误。以下是一个示例代码:
我像这样子类化了QGraphicsView:
class Graphics : public QGraphicsView
{
public:
Graphics();
QGraphicsScene *scene;
QGraphicsRectItem *rect;
QGraphicsRectItem *rect2;
protected:
void wheelEvent(QWheelEvent *event);
};
在它的构造函数中:
Graphics::Graphics()
{
scene = new QGraphicsScene;
rect = new QGraphicsRectItem(100,100,50,50);
rect2 = new QGraphicsRectItem(-100,-100,50,50);
scene->addLine(0,200,200,0);
rect->setFlag(QGraphicsItem::ItemIgnoresTransformations, true);
scene->addItem(rect);
scene->addItem(rect2);
setScene(scene);
scene->addRect(scene->itemsBoundingRect());
}
wheelEvent虚函数:
void Graphics::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{
if(event->delta() < 0)
scale(1.0/2.0, 1.0/2.0);
else
scale(2, 2);
scene->addRect(scene->itemsBoundingRect());
qDebug() << rect->transform();
qDebug() << rect->boundingRect();
qDebug() << rect2->transform();
qDebug() << rect2->boundingRect();
}
原始视图如下所示: 1
将线路视为道路,将矩形视为符号。当缩小时,矩形保持其大小但跳出场景: 2
应该是矩形左上角到线的中心。我还困惑于调试信息显示boundingRect和transform保持不变,这似乎什么也没改变!是什么导致了问题?有没有办法解决它?可以有人帮忙吗?谢谢!