我正在开发一个播放音频流的应用(来自网络电台)。
我使用 AVPlayer
进行开发。
我想知道在连接缓慢或用户刚点击“播放”时如何处理
AVPlayer
的“缓冲”。我想检测AVPlayer
是否正在“缓冲”,以显示UIActivityIndicatorView
。在后台运行时也是同样的问题。如果在这种情况下出现缓冲,我应该怎么办?
我正在开发一个播放音频流的应用(来自网络电台)。
我使用 AVPlayer
进行开发。
我想知道在连接缓慢或用户刚点击“播放”时如何处理 AVPlayer
的“缓冲”。我想检测 AVPlayer
是否正在“缓冲”,以显示 UIActivityIndicatorView
。
在后台运行时也是同样的问题。如果在这种情况下出现缓冲,我应该怎么办?
您可以参考我在此主题上的回答ios avplayer trigger streaming is out of buffer
这是我解决同样问题的方法:
在处理缓冲区空时的事件处理程序中添加以下代码:
if (object == playerItem && [keyPath isEqualToString:@"playbackBufferEmpty"])
{
if (playerItem.playbackBufferEmpty) {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"message" object:@"Buffering..."];
if([[UIApplication sharedApplication] applicationState] == UIApplicationStateBackground)
{
task = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^(void) {
}];
}
}
}
现在,当您的缓冲区准备好继续使用时,您将需要停止此后台任务:
if (object == playerItem && [keyPath isEqualToString:@"playbackLikelyToKeepUp"])
{
if (playerItem.playbackLikelyToKeepUp)
{
[player play];
if([[UIApplication sharedApplication] applicationState] == UIApplicationStateBackground)
{
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:task];
task = 0;
}
}
}
备注:在我的 .h 文件中,任务被声明为 UIBackgroundTaskIdentifier task;
if (self.avPlayer.currentItem.playbackLikelyToKeepUp == NO)
{
// Show activity indicator
}
针对Swift 3
这对我来说很好用,也许可以帮助你。在addPeriodicTimeObserver
内调用self?.bufferState()
private func bufferState() {
if let currentItem = self.avPlayer.currentItem {
if currentItem.status == AVPlayerItemStatus.readyToPlay {
if currentItem.isPlaybackLikelyToKeepUp {
print("Playing ")
} else if currentItem.isPlaybackBufferEmpty {
print("Buffer empty - show loader")
} else if currentItem.isPlaybackBufferFull {
print("Buffer full - hide loader")
} else {
print("Buffering ")
}
} else if currentItem.status == AVPlayerItemStatus.failed {
print("Failed ")
} else if currentItem.status == AVPlayerItemStatus.unknown {
print("Unknown ")
}
} else {
print("avPlayer.currentItem is nil")
}
}
试试这个:
AVPlayerItem* mPlayerItem;
if(context == AVPlayerDemoPlaybackViewControllerCurrentItemBufferEmptyContext)
{
if (object == self.mPlayerItem && [path isEqualToString:@"playbackBufferEmpty"])
{
if (self.mPlayerItem.playbackBufferEmpty)
{
playBufferEmpty = TRUE;
[indicator startAnimating];
[vidStreaminglabel setText:@"Buffering..."];
[vidStreaminglabel setHidden:NO];
}
}
}
else if(context == AVPlayerDemoPlaybackViewControllerCurrentItemPlayBackBufferFullContext)
{
if (object == mPlayerItem && [path isEqualToString:@"playbackBufferFull"]){
if (self.mPlayerItem.playbackBufferFull) {
[mPlayer play];
}
}
}
else if (context == AVPlayerDemoPlaybackViewControllerCurrentItemPlayBackLikelyToKeepUpContext)
{
if (object == mPlayerItem && [path isEqualToString:@"playbackLikelyToKeepUp"])
{
if(self.mPlayerItem.playbackLikelyToKeepUp)
{
// Autoplay after buffer
if(!(mRestoreAfterScrubbingRate != 0.f || [self.mPlayer rate] != 0.f))
{
if (self.presentingViewController) {
[mPlayer play];
}
playBufferEmpty = FALSE;
[indicator stopAnimating];
[vidStreaminglabel setHidden:YES];
}
}
}
}