我正在使用以下代码沿着z轴移动SCNScene场景的相机节点:
我正在使用以下代码沿着z轴移动SCNScene场景的相机节点:
let moveTo = SCNAction.moveTo(SCNVector3(x:0,y:0,z:-40), duration: 40);
cameraNode.runAction(moveTo)
我希望能够在我的游戏中接收到事件(例如GameOver事件)并平稳减速相机直至停止。
如何使相机平滑地停止移动?
gameView.defaultCameraController.inertiaFriction = 0.01
- George