我需要将我们现有的iPhone 3D动作游戏代码转换为Android平台上运行。最近,我已经在Android平台上开发了2D游戏,现在正在向3D过渡。这些天我正在探索将iPhone/iPad和Symbian代码转换为Android设备运行的选项。
我应该从头开始用Java使用OpenGL API编写iPhone 3D游戏(之前使用Objective C编写)的整个代码吗?
我还成功安装并研究了Android NDK的示例代码(特别是San Angles示例代码)。我也在寻找在Android中使用OpenGL的3D游戏示例。
在Android平台上转换iPhone代码时,是否建议使用Android NDK或者我应该使用Java编码?
期待您的建议。
我应该从头开始用Java使用OpenGL API编写iPhone 3D游戏(之前使用Objective C编写)的整个代码吗?
我还成功安装并研究了Android NDK的示例代码(特别是San Angles示例代码)。我也在寻找在Android中使用OpenGL的3D游戏示例。
在Android平台上转换iPhone代码时,是否建议使用Android NDK或者我应该使用Java编码?
期待您的建议。