有没有人遇到或者有Jos Stam的稳定流体的三维版本的例子?我需要在OpenGL中追求这个问题,但一直做得很糟糕。最好有一个OpenGL/C/C++的例子。
虽然这个答案晚了几年,但仍然可能有用:
3D实现在此处: http://graphics.ethz.ch/teaching/former/imagesynthesis_06/miniprojects/p3/
另一个3D实现:https://code.google.com/p/smoke3d
此外,这篇论文在结尾处提供了源代码(Bongart,Robert) http://www.nada.kth.se/utbildning/grukth/exjobb/rapportlistor/2007/rapporter07/bongart_robert_07018.pdf