几天来我遇到了一个奇怪的问题,当我在移动设备上构建和运行我的游戏时,我的按钮不起作用,尽管它们在编辑器中正常工作。更让人惊讶的是,只有放置在实际游戏关卡中的按钮不起作用,菜单屏幕上之前的所有按钮都能正常工作。
这个问题只在几天前开始出现,在此之前并不存在这样的问题。我通过首先使用方向“左横屏”构建游戏,然后再使用“自动旋转”构建游戏,并在播放器设置中选中“左横屏”复选框或者反之亦然来解决了这个问题。这将使按钮在移动设备上再次起作用。但今天我构建了第二关时发现,虽然我让它在第一关中正常工作,但这个问题也出现在第二关中。
这让我疯狂,我不知道该怎么办。菜单和游戏关卡之间唯一的区别是,在游戏关卡中,我正在使用某些对象使用Instantiate来放置物体。
是的,我已经检查过我已经在关卡上放置了EventSystem,并在画布上放置了GraphicsRaycaster脚本。
您有什么想法吗?
这个问题只在几天前开始出现,在此之前并不存在这样的问题。我通过首先使用方向“左横屏”构建游戏,然后再使用“自动旋转”构建游戏,并在播放器设置中选中“左横屏”复选框或者反之亦然来解决了这个问题。这将使按钮在移动设备上再次起作用。但今天我构建了第二关时发现,虽然我让它在第一关中正常工作,但这个问题也出现在第二关中。
这让我疯狂,我不知道该怎么办。菜单和游戏关卡之间唯一的区别是,在游戏关卡中,我正在使用某些对象使用Instantiate来放置物体。
是的,我已经检查过我已经在关卡上放置了EventSystem,并在画布上放置了GraphicsRaycaster脚本。
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