我正在使用Lua和C ++结合的OpenGL和SDL编写程序的UI界面。
现在我需要一个库,允许我调用一个函数来呈现打开/保存文件的文件选择对话框。但如果操作系统提供了原生功能的话,那么我想要使用该对话框(例如Windows的GetOpenFileName)。
我只需要支持Windows和Linux平台,但我想仍然能够使用我已经编写的大部分SDL和OpenGL代码。
有哪些可选项?
现在我需要一个库,允许我调用一个函数来呈现打开/保存文件的文件选择对话框。但如果操作系统提供了原生功能的话,那么我想要使用该对话框(例如Windows的GetOpenFileName)。
我只需要支持Windows和Linux平台,但我想仍然能够使用我已经编写的大部分SDL和OpenGL代码。
有哪些可选项?