我正在阅读TAP白皮书,但对于第22页中实现超时的示例感到困惑。
考虑一个 UI 应用程序想要下载图像并在下载图像时禁用 UI。然而,如果下载花费太长时间,UI 应该被重新启用并且下载应该被放弃。
public async void btnDownload_Click(object sender, EventArgs e)
{
btnDownload.Enabled = false;
try
{
Task<Bitmap> download = GetBitmapAsync(url);
if (download == await Task.WhenAny(download, Task.Delay(3000)))
{
Bitmap bmp = await download.TimeoutAfter(3000);
pictureBox.Image = bmp;
status.Text = “Downloaded”;
}
else
{
pictureBox.Image = null;
status.Text = “Timed out”;
download.ContinueWith(t => Trace(“Task finally completed”));
}
}
finally { btnDownload.Enabled = true; }
}
令我困惑的是这行代码:
Bitmap bmp = await download.TimeoutAfter(3000);
这里 TimeoutAfter 的作用是什么?在调用 Task.WhenAny 后,这不应该已经完成了吗?看起来它的意思是,“在下载任务完成后,再给它 3 秒钟时间完成。” 这是示例中的错误还是我误解了它?