我已经开发了一款应用程序,并且它已经成功地运行了。
我在我的应用程序中使用了应用程序许可功能。现在,我要将这个应用程序上传到Google Play上。
请告诉我如何使用应用程序许可并创建APK扩展文件的步骤。
我已经开发了一款应用程序,并且它已经成功地运行了。
我在我的应用程序中使用了应用程序许可功能。现在,我要将这个应用程序上传到Google Play上。
请告诉我如何使用应用程序许可并创建APK扩展文件的步骤。
[main|patch].<expansion-version>.<package-name>.obb
注意:
main
- 这些文件是必须的,没有它们你的应用程序将无法运行patch
- 这些文件是额外的,没有它们你的应用程序也可以运行expansion-version
- 这是你赋予apk的版本号,以便不同版本的扩展文件不会冲突package-name
- 这是你独特的包名.obb
我们不需要添加,上传时Google会自动添加
假设你当前目录下有所有内容,只需选择所有内容并将其制作成一个名为 main.2.com.xyz.abc.zip
的zip文件,并在上传apk时附加它。
现在从现有源创建新项目并从路径导入market_licensing和play_apk_expansion
请记住:免费应用程序不需要许可证,但扩展概念需要,您只需要不必担心将market_licensing的引用提供给您的项目,它会隐式管理。
play_apk_expansion
包含三个项目downloader_library
,zip_file
,downloader_sample
。
downloader_library本身具有Market_licensing的引用。
现在,您只需要集中精力在downloader_sample
上,首先更改包名称(用于测试)为您的包名称(与上传的apk的包名称相同)
非常重要
在SampleDownloaderActivity
中导航到...
private static final XAPKFile[] xAPKS = {
new XAPKFile(
true, // true signifies a main file
2, // the version of the APK that the file was uploaded
// against
xxxxxxxxxxxL // the length of the zipfile in bytes right click on you expansion file and get the size in bytes, size must be same as zip size
),
};
sdcard/Android/obb/[main|patch].<expansion-version>.<package-name>.obb
,忽略obb,在任何你想要的地方解压缩此文件(推荐使用sdcard/Android/data
,因为它会在应用程序卸载时被删除)。sdcard/Android/obb/
中,所以您必须非常小心地检查所有情况。
内存情况:
如果您使用任何新设备或例如micromax funbook,则具有三个内存
ZipHelper.java
public class ZipHelper
{
boolean zipError=false;
public boolean isZipError() {
return zipError;
}
public void setZipError(boolean zipError) {
this.zipError = zipError;
}
public void unzip(String archive, File outputDir)
{
try {
Log.d("control","ZipHelper.unzip() - File: " + archive);
ZipFile zipfile = new ZipFile(archive);
for (Enumeration e = zipfile.entries(); e.hasMoreElements(); ) {
ZipEntry entry = (ZipEntry) e.nextElement();
unzipEntry(zipfile, entry, outputDir);
}
}
catch (Exception e) {
Log.d("control","ZipHelper.unzip() - Error extracting file " + archive+": "+ e);
setZipError(true);
}
}
private void unzipEntry(ZipFile zipfile, ZipEntry entry, File outputDir) throws IOException
{
if (entry.isDirectory()) {
createDirectory(new File(outputDir, entry.getName()));
return;
}
File outputFile = new File(outputDir, entry.getName());
if (!outputFile.getParentFile().exists()){
createDirectory(outputFile.getParentFile());
}
Log.d("control","ZipHelper.unzipEntry() - Extracting: " + entry);
BufferedInputStream inputStream = new BufferedInputStream(zipfile.getInputStream(entry));
BufferedOutputStream outputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(outputFile));
try {
IOUtils.copy(inputStream, outputStream);
}
catch (Exception e) {
Log.d("control","ZipHelper.unzipEntry() - Error: " + e);
setZipError(true);
}
finally {
outputStream.close();
inputStream.close();
}
}
private void createDirectory(File dir)
{
Log.d("control","ZipHelper.createDir() - Creating directory: "+dir.getName());
if (!dir.exists()){
if(!dir.mkdirs()) throw new RuntimeException("Can't create directory "+dir);
}
else Log.d("control","ZipHelper.createDir() - Exists directory: "+dir.getName());
}
}
首先,假设您要使用 /assets/helloworld.jpg 中的 helloworld.jpg 迁移到您的扩展程序。
`[main|patch].{expansion-version}.{package-name}.obb`
如果你的包名是"com.earth.helloworld",版本号为1,则输出的扩展文件名应该是patch.1.com.earth.helloworld.obb,它是一个包含helloworld.jpg的zip文件。在创建zip文件后,请记下文件大小:public ZipResourceFile getExpansionFile() {
String fileName = Helpers.getExpansionAPKFileName(this, false, 1);
int filesize = 445461159;
if (Helpers.doesFileExist(this, fileName, , false)) {
try {
return APKExpansionSupport.getAPKExpansionZipFile(
getBaseContext(), 1, 1);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
return null; }
最后使用以下两行代码获取helloworld.jpg:InputStream istr = getExpansionFile().getInputStream(strName);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(istr);
针对那些因某些 apk 扩展工作方式的改变和使用 Android Studio 使库正常工作而来到此帖子的人们,这里有一些有用的信息。
注意1
您不能再使用 "草案" 了,因为获取扩展文件的链接尚未激活。您必须首先上传带有扩展文件的 Alpha 或 Beta 版本。(只有从第二个上传的 apk 开始才能添加扩展文件) 因此,请确保在单击 APK 下的开发者发布部分中的详细信息时,看到了 apk 扩展文件列表。
注意2
如果您正在使用 Android Studio 并希望使用下载器库,请不要将包名称和 Java 文件复制到自己的应用程序 src 目录中。在 Eclipse 中导入下载器库,选择导出 => gradle 构建文件。之后,您可以将库作为模块导入到 Android Studio 中。
注意3
不确定,但我认为需要通过 Play 商店至少下载一次应用,并使用测试设备上的帐户访问它。因此,如果您正在使用 alpha,请创建一个 Google+ 测试组并将自己或其他测试设备添加到其中。
顺便说一句
使用这些库很容易实现 apk 扩展下载,只需确保:
您要实现下载时扩展包的下载的 activity(即您想要实现下载的那个 activity)实现了 IDownloaderClient 接口。
设置服务和接收器并在清单中设置它们。
服务类中的 BASE64_PUBLIC_KEY 正确。上传第一个 apk => 在开发者控制台中搜索服务和 API => 此应用程序的许可代码。
此代码用于查看设备上是否可以找到扩展文件:
boolean expansionFilesDelivered() {
for (XAPKFile xf : xAPKS) {
String fileName = Helpers.getExpansionAPKFileName(this, xf.mIsMain, xf.mFileVersion);
Log.i(TAG, "Expansion filename " +fileName);
if (!Helpers.doesFileExist(this, fileName, xf.mFileSize, false))
return false;
}
return true;
}
它使用类XAPKS来表示扩展文件,可以是主文件或补丁文件,具有特定的文件大小(以字节为单位),并与apk版本相关联(即它最初添加的版本)。
private static class XAPKFile {
public final boolean mIsMain; // true
public final int mFileVersion; //example 4
public final long mFileSize; //example 126515695L
// example => main expansion that was first introduced in apk version 4 and is 126515695 bytes in size
XAPKFile(boolean isMain, int fileVersion, long fileSize) {
mIsMain = isMain;
mFileVersion = fileVersion;
mFileSize = fileSize;
}
}
使用Google提供的zip工具(com.android.vending.zipfile)直接从扩展文件中读取电影文件和其他内容也相当容易。
首先,使用库中提供的方法获取扩展文件,参数是表示主扩展apk版本(包含所需扩展包的apk版本)和补丁apk版本的整数。
ZipResourceFile expansionFile = APKExpansionSupport.getAPKExpansionZipFile(context, APKX_MAIN_APK, APKX_PATCH_APK);
视频
要直接从此zip资源文件播放视频:
AssetFileDescriptor a = expansionFile.getAssetFileDescriptor(pathToFileInsideZip);
现在,你可以从这个assetFileDescriptor中获取一个FileDescriptor,并在你的mediaplayer中使用它。要使你的mediaplayer播放视频,正确的语法也需要第二个和第三个参数...无论是起始偏移量还是长度,都可以从AssetFileDescriptor中获取。
player.setDataSource(a.getFileDescriptor(), a.getStartOffset(), a.getLength());
其他
对于所有其他的东西(例如图片),您只需获取zipresourcefile的输入流:
expansionFile.getInputStream(pathToFileInsideZip);`
同时,确保您不要在此zip文件中压缩视频!例如,请勿压缩 .mp4 文件:
zip -n .mp4 -r zipfile.zip . -x ".*" -x "*/.*"
我在实现此过程中学到了一些东西,想要补充一下:
1)目前为止,您不需要实现下载器库和所有XAPKFile的内容,您需要做的就是将https://developer.android.com/google/play/expansion-files.html上列出的所有权限复制/粘贴到您的清单文件中。也许以前需要,但是Google Play Store会为您处理下载和安装。您需要在源代码中处理实际下载的唯一原因是如果用户手动进入Android/obb并删除您的扩展文件。
2)上传.zip文件时,您不必将其命名为main.version.package.obb约定。只需使用其原始名称上传.zip文件,它将自动重命名。
3)要访问zip文件,请转到“文件”>“新建”>“导入模块”,并导入与下载器和许可证库位于同一目录中的zip_file库。确保在应用程序的build.gradle文件中添加依赖项:compile project(':zip_file')。这样可以使您能够在项目中导入这些库。
希望这有所帮助。我基本上花了几个小时来尝试实现网站上列出的(复杂的)下载库代码,最后删除了所有内容,只保留了清单中的权限,它可以正常工作。
APK扩展文件
。你查看过吗?它的步骤已经很好地记录下来了。 - Lalit Poptani