您好,我有一个纯C ++项目(DLL),我想将其转换为COM项目,例如所有在头文件中定义的公共接口现在将作为COM接口(IDL等)公开。最终产品应该是COM Dll。
我该如何开始?如何定义任何高层指南?有好的文章可以参考吗?
您好,我有一个纯C ++项目(DLL),我想将其转换为COM项目,例如所有在头文件中定义的公共接口现在将作为COM接口(IDL等)公开。最终产品应该是COM Dll。
我该如何开始?如何定义任何高层指南?有好的文章可以参考吗?
然后,COM dll 需要至少两个入口点: DllGetClassObject 和 DllCanUnloadNow。
您通过创建一个支持 IClassFactory
的工厂对象的实例来实现 DllGetClassObject
,该工厂对象可用于创建您实际对象的实例。
因此,总结一下 - 一种基于 TDD 的实现 COM dll 的方法:
CoCreateInstance
使用该 GUID。创建一个测试exe:
// main.cpp
#include <windows.h>
#include <objbase.h>
#include <initguid.h>
DEFINE_GUID(CLSID_RegFreeOcx,0x00000000,0x0000,0x0000,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00);
#if defined _MSC_VER
#if !defined _WINDLL && !defined (_CONSOLE)
#pragma comment(linker, "/subsystem:windows /ENTRY:mainCRTStartup")
#endif
#endif
#pragma comment(linker, "/manifestDependency:\"name='acme.RegFreeOcx' processorArchitecture='*' version='1.0.0.0' type='win32' \"")
int main(){
CoInitialize(NULL);
IUnknown* pUnk;
CoCreateInstance(CLSID_RegFreeOcx,NULL,CLSCTX_ALL,IID_IUnknown,(void**)&pUnk);
if(pUnk)
pUnk->Release();
}
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<assemblyIdentity name="Acme.RegFreeOcx" processorArchitecture="x86" version="1.0.0.0" type="win32" />
<file name = "RegFreeOcx.dll">
<comClass clsid="{00000000-0000-0000-0000-000000000000}" threadingModel="Apartment" />
</file>
</assembly>
// dllmain.cpp
#include <windows.h>
#pragma comment(linker,"/export:DllGetClassObject=_DllGetClassObject@12,PRIVATE")
#pragma comment(linker,"/export:DllCanUnloadNow=_DllCanUnloadNow@0,PRIVATE")
#include <objbase.h>
#include <initguid.h>
DEFINE_GUID(CLSID_RegFreeOcx,0x00000000,0x0000,0x0000,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00);
#include "MyClassFactory.hpp"
STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID clsid, REFIID riid,void** ppvObj)
{
if(CLSID_RegFreeOcx == clsid){
MyClassFactory* pFactory = new MyClassFactory();
HRESULT result = pFactory->QueryInterface(riid,ppvObj);
pFactory->Release();
return result;
}
return E_FAIL;
}
STDAPI DllCanUnloadNow()
{
return E_FAIL;
}
//MyClassFactory.hpp
#include <MyClass.hpp>
class MyClassFactory : public IClassFactory {
volatile ULONG _cRef;
public:
MyClassFactory():_cRef(1){}
virtual ~MyClassFactory(){}
public: // IUnknown
STDMETHODIMP_(ULONG)AddRef(){
return InterlockedIncrement(&_cRef);
}
STDMETHODIMP_(ULONG)Release(){
ULONG result = InterlockedDecrement(&_cRef);
if(!result) delete this;
return result;
}
STDMETHODIMP QueryInterface(REFIID riid, void** ppvObj){
if(riid == IID_IUnknown || riid == IID_IClassFactory)
*ppvObj = (IClassFactory*)this;
else {
*ppvObj=0;
return E_NOINTERFACE;
}
AddRef();
return S_OK;
}
public: // IClassFactory
STDMETHODIMP CreateInstance(IUnknown* pUnkOuter,REFIID riid,void** ppvObj){
if(pUnkOuter)
return E_INVALIDARG;
MyClass* pClass = new MyClass();
HRESULT result = pClass->QueryInterface(riid,ppvObj);
pClass->Release();
return result;
}
STDMETHODIMP LockServer(BOOL fLock){
return E_NOTIMPL;
}
};
最后,定义您自己的类。您可以使用IDL来完成此操作,但对于其他cpp消费者,您只需在头文件中定义即可。
// IMyClass.h
#include <objbase.h>
DEFINE_GUID(IID_MyInterface,0x00000000,0x0000,0x0000,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00);
interface IMyInterface : IUnknown {
STDMETHOD(MyMethod)(void)PURE;
};
COM 的经典入门书是 Dale Rogenson 的 Inside COM。如果想要深入了解,可以尝试 Don Box 的 Essential COM。
需要关注的三个主要领域是:
Box 的书还涵盖了一些人们在 COM 中做的一些非常恶心的事情 - 比如自由线程封送程序 - 如果您的库已经是线程安全的,并且想要避免封送惩罚,那么这可能会适用于您。