我正在学习C++中的Qt技术。
最近我尝试从C++发出一个信号,并基于此事件尝试在QML中更新某些内容。但是发现
据我理解,你可以从C++中发出信号,然后在
我在这里做错了什么?
这是问题简化版本:
最近我尝试从C++发出一个信号,并基于此事件尝试在QML中更新某些内容。但是发现
emit
不起作用。实际上,调试代码告诉我,在emit
之前和之后的代码行已经执行了。但是emit
本身没有起作用。据我理解,你可以从C++中发出信号,然后在
QML
中使用on
+signal name
来访问该事件。我在这里做错了什么?
这是问题简化版本:
emitsignal.h
#ifndef EMITSIGNAL_H
#define EMITSIGNAL_H
#include <QObject>
class EmitSignal : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit EmitSignal(QObject *parent = nullptr);
int add(int, int);
signals:
void mySignal();
public slots:
};
#endif // EMITSIGNAL_H
emitsignal.cpp
#include "emitsignal.h"
#include <QDebug>
EmitSignal::EmitSignal(QObject *parent) : QObject(parent) {}
int EmitSignal::add(int x, int y)
{
int z = x + y;
qDebug() << z;
emit mySignal();
return x + y;
}
main.cpp
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include "emitsignal.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
qmlRegisterType<EmitSignal>("com", 1, 0, "EmitSignal");
EmitSignal em;
em.add(1,2);
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
if (engine.rootObjects().isEmpty())
return -1;
return app.exec();
}
main.qml
import QtQuick 2.8
import QtQuick.Window 2.2
import com 1.0
Window {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
EmitSignal {
id: emitSignal
onMySignal: console.log('Inside the function')
}
}