我在我的Unity3D游戏中安装了Google Play Games Services,但只有一些功能可用。
确实,身份验证正常进行:
[Play Games Plugin DLL] 8/1/16 3:14:08 p.m. +02:00 DEBUG: Starting Auth Transition. Op: sign_in status: VALID
和
[Play Games Plugin DLL] 1/8/16 3:14:08 p.m. +02:00 DEBUG: Found User: [Player: 'XXX' (id gXXXXXXXXXXXX)]
此外,Social.localUser.id
函数可以正常工作。不幸的是,Social.localUser.authenticated
返回False,我无法通过PlayGamesPlatform.Instance.SignOut();
注销:
[Play Games Plugin DLL] 8/1/16 3:14:36 p.m. +02:00 DEBUG: Starting Auth Transition. Op: SIGN_OUT status: ERROR_NOT_AUTHORIZED
我想知道如何解决这个看起来很奇怪的问题,提前感谢。