谷歌游戏:身份验证错误

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我在我的Unity3D游戏中安装了Google Play Games Services,但只有一些功能可用。

确实,身份验证正常进行:

[Play Games Plugin DLL] 8/1/16 3:14:08 p.m. +02:00 DEBUG: Starting Auth Transition. Op: sign_in status: VALID

[Play Games Plugin DLL] 1/8/16 3:14:08 p.m. +02:00 DEBUG: Found User: [Player: 'XXX' (id gXXXXXXXXXXXX)]

此外,Social.localUser.id函数可以正常工作。不幸的是,Social.localUser.authenticated返回False,我无法通过PlayGamesPlatform.Instance.SignOut();注销:

[Play Games Plugin DLL] 8/1/16 3:14:36 p.m. +02:00 DEBUG: Starting Auth Transition. Op: SIGN_OUT status: ERROR_NOT_AUTHORIZED

我想知道如何解决这个看起来很奇怪的问题,提前感谢。

1个回答

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发现了这个相关问题,建议在Google Play开发者控制台上添加您的测试Gmail ID。

前往Google Play开发者控制台 -> 游戏服务 -> 测试,并添加您的测试Gmail ID。

如果您没有将测试人员添加到Play Dev控制台的游戏服务部分的测试人员列表中,则会出现这些错误。

希望这可以帮助您!


我已经做到了:在这里看(这里是法语控制台,因为我是法国人 :))。否则,我现在可以发布游戏服务而不发布我的游戏吗? - th0m4s

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