Visual Studio在stdlib.h
中定义了_byteswap_uint64
和_byteswap_ulong
。
我猜测这不是标准的,在Linux或Darwin上无法编译,我的猜测正确吗?
有没有一种以跨平台方式定义这些包含文件的方法?
Visual Studio在stdlib.h
中定义了_byteswap_uint64
和_byteswap_ulong
。
我猜测这不是标准的,在Linux或Darwin上无法编译,我的猜测正确吗?
有没有一种以跨平台方式定义这些包含文件的方法?
Google的CityHash源代码使用了这段代码:
https://github.com/google/cityhash/blob/8af9b8c2b889d80c22d6bc26ba0df1afb79a30db/src/city.cc#L50
#ifdef _MSC_VER
#include <stdlib.h>
#define bswap_32(x) _byteswap_ulong(x)
#define bswap_64(x) _byteswap_uint64(x)
#elif defined(__APPLE__)
// Mac OS X / Darwin features
#include <libkern/OSByteOrder.h>
#define bswap_32(x) OSSwapInt32(x)
#define bswap_64(x) OSSwapInt64(x)
#elif defined(__sun) || defined(sun)
#include <sys/byteorder.h>
#define bswap_32(x) BSWAP_32(x)
#define bswap_64(x) BSWAP_64(x)
#elif defined(__FreeBSD__)
#include <sys/endian.h>
#define bswap_32(x) bswap32(x)
#define bswap_64(x) bswap64(x)
#elif defined(__OpenBSD__)
#include <sys/types.h>
#define bswap_32(x) swap32(x)
#define bswap_64(x) swap64(x)
#elif defined(__NetBSD__)
#include <sys/types.h>
#include <machine/bswap.h>
#if defined(__BSWAP_RENAME) && !defined(__bswap_32)
#define bswap_32(x) bswap32(x)
#define bswap_64(x) bswap64(x)
#endif
#else
#include <byteswap.h>
#endif
我不知道有一种跨平台且高效的方法来做到这一点。如果您使用GCC,可以使用内置字节交换函数,例如: uint32_t __builtin_bswap32 (uint32_t x)
这些函数很快,但肯定不是可移植的...除非您在适当的ifdefs下包装各个版本
祝好 弗朗西斯科