在C89中,数组的长度在编译时就已知。但是在C99中,由于可变长度数组的引入,数组的长度可能在运行时才确定。
那么它是如何计算的呢?
为什么不能以同样的方式计算动态分配数组的长度呢?
那么它是如何计算的呢?
为什么不能以同样的方式计算动态分配数组的长度呢?
malloc
分配的数组的区别(除了存储在不同的内存部分之外),就是编译器能够在编译时知道前者是一个数组。它可以将大小信息与VLA一起存储在某个地方,基本上这是某种隐藏的变量。根据您对该变量进行的使用,例如如果您使用sizeof
,或者通过A [i] [j]
索引2D VLA,编译器可以决定是否真正需要该隐藏变量,如果不需要,则优化掉它。来自ISO/IEC 9899:TC3第6.7.5.2节:数组声明符
具有可变类型的普通标识符(如6.2.3中定义的)应该具有块作用域和无链接或函数原型作用域。如果将标识符声明为具有静态存储期的对象,则不得具有可变长度数组类型。
VLA的大小只是sizeof(vla_element_type) * vla_length
。由于VLA只能在块内定义,它的长度必须是本地变量或函数参数
,当访问vla时,编译器可以访问它们。 (因为vla的长度和vla本身属于同一堆栈帧)。
Here is an example:
int main(int argc, char* argv[])
{
int m;
scanf("%d\n", &m);
int a[m];
printf("%d\n", sizeof(a));
return 0;
}
使用命令clang -o test.ll -O2 -emit-llvm -S test.c
编译,生成的IR如下:
define i32 @main(i32 %argc, i8** nocapture %argv) nounwind {
entry:
// Allocate space on stack for m
%m = alloca i32, align 4
// call scanf
%call = call i32 (i8*, ...)* @__isoc99_scanf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8]* @.str, i32 0, i32 0), i32* %m) nounwind
// %0 now contains the value of m
%0 = load i32* %m, align 4, !tbaa !0
// %1 is m << 2, which is m * sizeof(int)
%1 = shl nuw i32 %0, 2
// call printf, output m * sizeof(int) to screen.
%call1 = call i32 (i8*, ...)* @printf(i8* getelementptr inbounds ([4 x i8]* @.str, i32 0, i32 0), i32 %1) nounwind
// DONE.
ret i32 0
}
foo(int array[size], int size)
,以便我可以在该函数内使用sizeof(array)
来计算array
的大小吗? - minh.hieu