需要在WinRT API中实现图像处理效果,如模糊、黑白和捏合缩放。我的方法一直是从WritableBitmap Image对象获取像素并对其应用更改。但是,我发现在WinRT中,WritableBitmap不提供任何访问单个级别像素的方法。
其他人建议使用DirectX进行实现,然后再应用。但是,我需要使用C++进行编码,而我对此毫无经验。
有人能否建议在C# WinRT api中完成相同任务的其他方法?
有人能否建议在C# WinRT api中完成相同任务的其他方法?
你可以尝试使用SharpDX(一个完整DirectX的托管包装器)。