我正在学习设计模式,并发现了生成器设计模式。这个设计模式有什么好处,什么时候应该使用它?我查阅了www.dofactory.com和www.blackwasp.com等网站,但仍然不理解其好处。顺便说一句,我是一个新手,希望你能用简单的方式来解释。
我正在学习设计模式,并发现了生成器设计模式。这个设计模式有什么好处,什么时候应该使用它?我查阅了www.dofactory.com和www.blackwasp.com等网站,但仍然不理解其好处。顺便说一句,我是一个新手,希望你能用简单的方式来解释。
建造者设计模式帮助我们分步骤构建对象。它专注于逐步构建复杂对象,并强制执行一个流程来创建一个成品对象。这意味着在准备好并可被他人使用之前,必须按照一些指示的步骤来处理对象。
通常,它允许您封装复杂创建逻辑。
建造者模式非常类似于工厂模式。建造者与工厂的主要区别在于,在构建对象时需要做很多事情时,建造者非常有用。
了解更多信息:
http://en.wikipedia.org/wiki/Builder_pattern
http://www.codeproject.com/KB/architecture/Builder_Design_Pattern.aspx
建造者设计模式可以隐藏构建类中的复杂逻辑。假设我们正在开发一个方案,根据应用程序用户选择的不同季节构建一个大型足球场地。我们将创建一个建造者类并在其中传递季节信息对象。然后建造者类负责根据季节构建场地。