我是新手,正在构建一个游戏,在这个游戏中,用户需要登录并可以与其他当前已登录的用户或子集进行交互。
我的初步想法是,在用户登录后,将他们/他们的WebSocket客户端ID添加到当前已登录用户的数组中,并将其作为我用来知道谁已登录或未登录的对象。
这种方式是否是处理此类事情的常规方式?
谢谢!
我是新手,正在构建一个游戏,在这个游戏中,用户需要登录并可以与其他当前已登录的用户或子集进行交互。
我的初步想法是,在用户登录后,将他们/他们的WebSocket客户端ID添加到当前已登录用户的数组中,并将其作为我用来知道谁已登录或未登录的对象。
这种方式是否是处理此类事情的常规方式?
谢谢!
根据你对“正常”的定义而定。 ;-)
通常,你使用的服务器将提供一些机制来管理“用户状态”,包括用户是否已登录到你的应用程序。
例如,Node.js 的“express”库(以及 express 使用的 “connect” 库)提供了一个 req.session 对象,专门用于此目的,以便你可以执行以下操作:
// user login via POST
// assumes we're posting two values: username and password
// as urlencoded data
app.post('/login',function(req,res){
var username=req.body['username']||'',
password=req.body['password']||'';
// check post data (username,password)
// against list of allowed users
if(isAuthorized(username,password)) { // you provide isAuthorized()
req.session.authorized=true;
}
else {
// display an error message to user
// and redirect back to the login form
}
});
// user logout via GET
app.get('/logout',function(req.res){
req.session.destroy();
});
当您想要向用户提供受保护的页面时,请先检查req.session.authorized是否为true,如果不是,则重定向到登录表单。
有关更多信息,请参见express文档:http://expressjs.com/guide.html
刚刚在这里找到了终极解决方案:http://www.danielbaulig.de/socket-ioexpress/
它解释了如何在express或node.js中使用会话。 您可以使用redisStore进行持久会话(当您每分钟重新启动服务器3次时非常理想 :))