可能重复:
Debug/Release difference
我想知道这两个词的含义:Debug build和Release build,以及它们之间的区别。
在什么情况下应该使用哪一个(我的意思是每个条件适用于哪一个),如果我在Visual Studio中创建一个简单的C++项目而不更改任何项目设置,那么我现在使用的是哪个构建版本?
我之所以问这个问题,是因为我正在尝试使用wxWidgets 2.9.4制作GUI,并且它们给出了不同的添加所需.lib文件的方法。这些是:
release ANSI static
debug ANSI static
release Unicode static
debug Unicode static
请提供详细的答案。