Golang中的TCPConn.SetWriteDeadline似乎无法按预期工作

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我试图通过检查golang TCPConn.Write 返回的错误来检测发送失败,但它是空的。我也尝试使用 TCPConn.SetWriteDeadline,但没有成功。
事情发生的方式如下:
  1. 服务器启动
  2. 客户端连接
  3. 服务器发送消息,客户端接收到消息
  4. 客户端关闭
  5. 服务器发送另一条消息:没有错误
  6. 服务器发送第三条消息:只有现在才出现错误
问题:为什么只有对不存在的客户端发送第二条消息时才会出现错误?应该如何正确处理此情况?
以下是代码:
package main

import (
    "net"
    "os"
    "bufio"
    "fmt"
    "time"
)

func AcceptConnections(listener net.Listener, console <- chan string) {

    msg := ""

    for {

        conn, err := listener.Accept()

        if err != nil {
            panic(err)
        }

        fmt.Printf("client connected\n")

        for {

            if msg == "" {
                msg = <- console
                fmt.Printf("read from console: %s", msg)
            }

            err = conn.SetWriteDeadline(time.Now().Add(time.Second))

            if err != nil {
                fmt.Printf("SetWriteDeadline failed: %v\n", err)
            }

            _, err = conn.Write([]byte(msg))

            if err != nil {
                // expecting an error after sending a message
                // to a non-existing client endpoint
                fmt.Printf("failed sending a message to network: %v\n", err)
                break
            } else {
                fmt.Printf("msg sent: %s", msg)
                msg = ""
            }
        }
    }
}

func ReadConsole(network chan <- string) {

    console := bufio.NewReader(os.Stdin)

    for {

        line, err := console.ReadString('\n')

        if err != nil {

            panic(err)

        } else {

            network <- line
        }
    }
}

func main() {

    listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:6666")

    if err != nil {
        panic(err)
    }

    println("listening on " + listener.Addr().String())

    consoleToNetwork := make(chan string)

    go AcceptConnections(listener, consoleToNetwork)

    ReadConsole(consoleToNetwork)
}

服务器控制台长这样:
listening on 127.0.0.1:6666
client connected
hi there!
read from console: hi there!
msg sent: hi there!
this one should fail
read from console: this one should fail
msg sent: this one should fail
this one actually fails
read from console: this one actually fails
failed sending a message to network: write tcp 127.0.0.1:51194: broken pipe

客户端看起来像这样:
package main

import (
    "net"
    "os"
    "io"
    //"bufio"
    //"fmt"
)

func cp(dst io.Writer, src io.Reader, errc chan<- error) {

    // -reads from src and writes to dst
    // -blocks until EOF
    // -EOF is not an error
    _, err :=  io.Copy(dst, src)

    // push err to the channel when io.Copy returns
    errc <- err
}

func StartCommunication(conn net.Conn) {

    //create a channel for errors
    errc := make(chan error)

    //read connection and print to console
    go cp(os.Stdout, conn, errc)

    //read user input and write to connection
    go cp(conn, os.Stdin, errc)

    //wait until nil or an error arrives
    err := <- errc

    if err != nil {
        println("cp error: ", err.Error())
    }
}

func main() {

    servAddr := "localhost:6666"

    tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", servAddr)

    if err != nil {
        println("ResolveTCPAddr failed:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }

    conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)

    if err != nil {
        println("net.DialTCP failed:", err.Error())
        os.Exit(1)
    }

    defer conn.Close()

    StartCommunication(conn)

}
编辑:在JimB的建议下,我想出了一个可行的例子。现在消息不会再丢失,并且在新连接中重新发送。但我不确定在不同的go协程之间使用共享变量(connWrap.IsFaulted)有多安全。
package main

import (
    "net"
    "os"
    "bufio"
    "fmt"
)

type Connection struct {
    IsFaulted bool
    Conn net.Conn
}

func StartWritingToNetwork(connWrap * Connection, errChannel chan <- error, msgStack chan string) {

    for {

        msg := <- msgStack

        if connWrap.IsFaulted {

            //put it back for another connection
            msgStack <- msg

            return
        }

        _, err := connWrap.Conn.Write([]byte(msg))

        if err != nil {

            fmt.Printf("failed sending a message to network: %v\n", err)

            connWrap.IsFaulted = true

            msgStack <- msg

            errChannel <- err

            return

        } else {

            fmt.Printf("msg sent: %s", msg)
        }
    }
}

func StartReadingFromNetwork(connWrap * Connection, errChannel chan <- error){

    network := bufio.NewReader(connWrap.Conn)

    for (!connWrap.IsFaulted) {

        line, err := network.ReadString('\n')

        if err != nil {

            fmt.Printf("failed reading from network: %v\n", err)

            connWrap.IsFaulted = true

            errChannel <- err

        } else {

            fmt.Printf("%s", line)
        }
    }
}

func AcceptConnections(listener net.Listener, console chan string) {

    errChannel := make(chan error)

    for {

        conn, err := listener.Accept()

        if err != nil {
            panic(err)
        }

        fmt.Printf("client connected\n")

        connWrap := Connection{false, conn}

        go StartReadingFromNetwork(&connWrap, errChannel)

        go StartWritingToNetwork(&connWrap, errChannel, console)

        //block until an error occurs
        <- errChannel
    }
}

func ReadConsole(network chan <- string) {

    console := bufio.NewReader(os.Stdin)

    for {

        line, err := console.ReadString('\n')

        if err != nil {

            panic(err)

        } else {

            network <- line
        }
    }
}

func main() {

    listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:6666")

    if err != nil {
        panic(err)
    }

    println("listening on " + listener.Addr().String())

    consoleToNetwork := make(chan string)

    go AcceptConnections(listener, consoleToNetwork)

    ReadConsole(consoleToNetwork)
}

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最好回答自己的问题,而不是编辑问题以包含答案。 - Joakim
1个回答

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这不是Go特有的问题,而是底层TCP socket的一个表现。

关于TCP终止步骤的良好图示在此页面的底部: http://www.tcpipguide.com/free/t_TCPConnectionTermination-2.htm

简单来说,当客户端关闭其socket时,它会发送一个FIN,并从服务器接收一个ACK。然后它等待服务器做同样的事情。但你发送了更多数据而不是发送FIN,这些数据将被丢弃,客户端socket现在认为来自你的任何数据都是无效的,因此下次发送时你会收到一个RST,这就是导致你看到的错误。

回到你的程序,你需要以某种方式处理这个问题。通常,你可以认为负责初始化发送的人也负责初始化终止,因此你的服务器应该假设它可以继续发送直到关闭连接或遇到错误。如果你需要更可靠地检测客户端关闭,则需要在协议中提供某种客户端响应。这样就可以在套接字上调用recv并返回0,从而警报你关闭连接。

在 Go 语言中,这将从连接的 Read 方法(或在您的情况下从 Copy 中)返回一个 EOF 错误。SetWriteDeadline 不起作用,因为一个小写入将通过并被静默地丢弃,或者客户端最终会响应 RST,给您一个错误。

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