交互式转场动画未完成

4

当我在调用带有交互式代理附加的动画时,我的视图控制器上有自定义动画过渡,动画是正常运作的。当我添加了正常工作的交互组件时,它也能正常工作。然而,当我像以前一样使用按钮来解除绑定时,完成块就没有被调用。

下面是动画块。起初我使用的是延迟/选项变体的动画块,并将其更改为更简单的动画/完成,以确保它不是函数的问题。如果我从动画块中删除所有代码,它将执行并关闭控制器(尽管没有动画)。我不知道哪里出了问题,找不到类似的问题。

手势只是向右滑动指头以解除模态......这个很好用。当我移除交互式部分时,按下按钮时动画运行得很好。这只发生在我将交互式组件附加到视图控制器时。

以下是动画块:

[UIView animateWithDuration:PRESENT_DURATION animations:^{
            CGAffineTransform newTransform = fromViewController.view.transform;
            newTransform = CGAffineTransformTranslate(transform, adjustedBounds.size.width, height);
            fromViewController.view.transform = newTransform;
            toViewController.view.alpha = 1;
        } completion:^(BOOL finished){
            NSLog(@"Finished Animation");
            if ([transitionContext transitionWasCancelled]) {
                [transitionContext completeTransition:NO];
            } else {
                [fromViewController.view removeFromSuperview];
                [transitionContext completeTransition:YES];
            }
        }];

这里是我将动画和交互控制器附加到ViewController的位置。
- (IBAction)settingsButtonClicked:(id)sender
{
    UINavigationController *navigationController =[[self storyboard] instantiateViewControllerWithIdentifier:@"SettingsNavigationViewController"];
    navigationController.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCustom;

    navigationController.transitioningDelegate = self;
    navigationController.edgesForExtendedLayout = UIRectEdgeNone;
    [self presentViewController:navigationController animated:YES completion:^{
        id animator = [navigationController.transitioningDelegate animationControllerForDismissedController:self];
        id interactor = [navigationController.transitioningDelegate interactionControllerForDismissal:animator];

        if ([interactor respondsToSelector:@selector(attachToViewController:)]) {
            [interactor attachToViewController:self];
        }
    }];
    navigationController.view.superview.frame = CGRectMake(0, 0, navigationController.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);
}
1个回答

1
我遇到了同样的问题,当手势的pan驱动非常快时,交互式百分比转换就会取消。我认为在呈现后过早调用finish/cancel会暴露苹果代码中的某个bug,导致未能调用正在进行的动画的完成块。
最终通过覆盖cancelInteractiveTransition并将其更新为0%来使事情正常工作:
override func cancelInteractiveTransition() {
    updateInteractiveTransition(0)
    super.cancelInteractiveTransition()
}

在Objective-C中。
-(void)cancelInteractiveTransition {
    [self updateInteractiveTransition:0];
    [super cancelInteractiveTransition];
}

希望这能让你接近答案,我会尝试在finishIneractiveTransition中做类似的事情,也许可以尝试将调用分派到下一个运行循环。编辑:如果你快速来回滑动,仍然可能导致动画未完成,因此我不得不添加一个小延迟,并暂时采用这种方式。
override func cancelInteractiveTransition() {
    if percentComplete > 0.1 {
        updateInteractiveTransition(0)
        super.cancelInteractiveTransition()
    } else {
        var dispatchTime: dispatch_time_t = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(0.1 * Double(NSEC_PER_SEC)))
        dispatch_after(dispatchTime, dispatch_get_main_queue(), {
            self.updateInteractiveTransition(0)
            super.cancelInteractiveTransition()
        })
    }
}

override func finishInteractiveTransition() {
    if percentComplete > 0.1 {
        super.finishInteractiveTransition()
    } else {
        var dispatchTime: dispatch_time_t = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, Int64(0.1 * Double(NSEC_PER_SEC)))
        dispatch_after(dispatchTime, dispatch_get_main_queue(), {
            super.finishInteractiveTransition()
        })
    }
}

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接