在Flutter中,在圆形进度条中显示计时器进度

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我正在使用一个RestartableTimerTimer的子类)作为倒计时器,以在一定时间后“踢人”出表单。我想显示该计时器的进度,并且我喜欢圆形进度条慢慢填充的想法。在一个小部件中(无论是有状态还是无状态),我没有展示我的代码,因为我真的没有什么可以展示的。我有一个完全静态的进度指示器和一个工作计时器。
我面临两个问题,这就是我需要帮助的地方:
1. 我不知道如何每隔x毫秒检查计时器进度。我该怎么做?我不需要复制粘贴的代码,而是需要“应该寻找哪个对象/哪个方向”的更多信息。 2. 计时器进度的刻度未实现(NotImplementedException); 是否有其他等效的方法?那个对象对我来说非常有效,除了那一部分。
有没有解决方法?
1个回答

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在 getter 方法 tick 中没有需要实现的内容,因为 RestartableTimer 不是周期性的。你需要的是更复杂的东西,而 RestartableTimer 无法帮助你。

首先,你需要控制 CircularProgressIndicator 的进度:

class ProgressController {
  static const double smoothnessConstant = 250;

  final Duration duration;
  final Duration tickPeriod;

  Timer _timer;
  Timer _periodicTimer;

  Stream<void> get progressStream => _progressController.stream;
  StreamController<void> _progressController = StreamController<void>.broadcast();

  Stream<void> get timeoutStream => _timeoutController.stream;
  StreamController<void> _timeoutController = StreamController<void>.broadcast();

  double get progress => _progress;
  double _progress = 0;

  ProgressController({@required this.duration})
      : assert(duration != null),
        tickPeriod = _calculateTickPeriod(duration);

  void start() {
    _timer = Timer(duration, () {
      _cancelTimers();
      _setProgressAndNotify(1);
      _timeoutController.add(null);
    });

    _periodicTimer = Timer.periodic(
      tickPeriod,
      (Timer timer) {
        double progress = _calculateProgress(timer);
        _setProgressAndNotify(progress);
      },
    );
  }

  void restart() {
    _cancelTimers();
    start();
  }

  Future<void> dispose() async {
    await _cancelStreams();
    _cancelTimers();
  }

  double _calculateProgress(Timer timer) {
    double progress = timer.tick / smoothnessConstant;

    if (progress > 1) return 1;
    if (progress < 0) return 0;
    return progress;
  }

  void _setProgressAndNotify(double value) {
    _progress = value;
    _progressController.add(null);
  }

  Future<void> _cancelStreams() async {
    if (!_progressController.isClosed) await _progressController.close();
    if (!_timeoutController.isClosed) await _timeoutController.close();
  }

  void _cancelTimers() {
    if (_timer?.isActive == true) _timer.cancel();
    if (_periodicTimer?.isActive == true) _periodicTimer.cancel();
  }

  static Duration _calculateTickPeriod(Duration duration) {
    double tickPeriodMs = duration.inMilliseconds / smoothnessConstant;
    return Duration(milliseconds: tickPeriodMs.toInt());
  }
}

然后,您可以实现一个CircularProgressIndicator,该进度指示器会监听来自ProgressControllerStreams:

class RestartableCircularProgressIndicator extends StatefulWidget {
  final ProgressController controller;
  final VoidCallback onTimeout;

  RestartableCircularProgressIndicator({
    Key key,
    @required this.controller,
    this.onTimeout,
  })  : assert(controller != null),
        super(key: key);

  @override
  _RestartableCircularProgressIndicatorState createState() =>
      _RestartableCircularProgressIndicatorState();
}

class _RestartableCircularProgressIndicatorState
    extends State<RestartableCircularProgressIndicator> {
  ProgressController get controller => widget.controller;

  VoidCallback get onTimeout => widget.onTimeout;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    controller.progressStream.listen((_) => updateState());
    controller.timeoutStream.listen((_) => onTimeout());
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return CircularProgressIndicator(
      value: controller.progress,
    );
  }

  void updateState() => setState(() {});
}

您还可以将CircularProgressIndicator的某些参数传递给RestartableCircularProgressIndicator,以便您可以自定义它。
使用示例:
void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  ProgressController controller;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    controller = ProgressController(
      duration: Duration(seconds: 5),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    controller.dispose();
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        body: Center(
          child: Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: [
              RestartableCircularProgressIndicator(
                controller: controller,
                onTimeout: () => print('timeout'),
              ),
              RaisedButton(
                onPressed: controller.start,
                child: Text('Start'),
              ),
              RaisedButton(
                onPressed: controller.restart,
                child: Text('Restart'),
              ),
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

我将来会把这个代码转化成一个库,但现在我还无法提供测试和文档。如果你想要理解这里发生了什么,就必须研究它(很抱歉...)。


这是我需要的一个非常好的基础;我足够舒适,可以理解它。明天白天我会检查一下。现在我发现在一个单独的类中使用Streambuilder + Stopwatch + Timer,虽然可行,但我觉得还不够简洁。 - Gil Sand

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