我目前遇到一个问题。
我的目标是什么..
在不同的x轴上随机生成精灵并沿着相同的y轴,但不让精灵相交。
问题
精灵相交,在某些情况下会在相同的位置上生成多个。
期待您的建议
我当前正在做什么
for (int spawn = 0; spawn < 10; spawn++) {
SKSpriteNode *obstacle = [self createEnemyRed];
obstacle.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 0.5 );
obstacle.position = CGPointMake(RandomFloatRange( 0, self.size.width),
bg.size.height/2 );
obstacle.name = @"obstacle";
[bg addChild:obstacle];
}