我正在使用JavaScript制作3D模型,并使用GLTF WebGL在iOS中渲染3D模型。我正在使用iPad Air / iPad Air 2中的WKWebView加载此模型。
这个配置/应用程序在IOS9中完美运行,但升级到IOS10后我的应用程序崩溃了。我试图在Xcode上调试它,然后显示以下错误信息:
Error Message: "#WK: Unable to acquire assertion for process 0".
我们尝试在IOS10中使用UIWebView做同样的事情,但性能较低(应用程序运行缓慢)。
其他信息:
- GLTF-WEBGL链接用于打开3D模型:https://github.com/montagejs/glTF-webgl-viewer.git
- 当我将offsetHeight更改为scrollHeight时,可以查看3D模型,但是过一段时间后就会崩溃。
有人知道如何调试iOS 10上的WebGL问题吗?